Winterschlaf

Gepostet am 07.02.2008 um 10:10h | In EVE and Beyond | 25x Senf

Hier und jetzt und nun auch offiziell, nachdem es ja bestimmt schon so einige vermutet hatten. Viel zu tun “im echten Leben” und dazu verdammt ausgebrannt was EVE angeht. :| Daher entscheide ich mich für den Ruhestand, um hoffentlich in ein paar Wochen oder Monaten wieder mit Elan und Spaß bei der Sache sein zu können.

Wenn ich mal Zeit zum Spielen habe, bin ich unter die Zwerge und Elfen Elben gegangen und spiele LOTRO. Einfach mal einloggen, ein oder zwei Quests machen und wieder ausloggen kommt meinem Spielverhalten derzeit deutlich näher als das vergleichsweise “aufwändige” EvE. Dazu kommt, dass das Fantasysetting für mich nach 2,5 Jahren EvE ähnlich erfrischend “anders” ist, wie für einen langjährigen Fantasyspieler die SciFi-Welt von EvE.

Meine Accounts skillen weiter, da ich EvE nach wie vor für das vielseitigste und “beste” MMOG am Markt halte. Mir fehlt nur gegenwärtig einfach “der Nerv” und die Zeit dafür.

Abschließend noch ein dickes Dankeschön an alle Leser, die diesem Blog die Treue gehalten haben. Wenn es mit mir und EvE weitergeht, gehts auch hier weiter. ;)

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Pestilence - now available!

Gepostet am 09.01.2008 um 20:25h | In Filme & Screens | 3x Senf

Nun gut, nicht wörtlich nehmen. ;)

\o/

Gestern angekündigt und heute schon verfügbar :shock:

Pestilence (starring teh incredible Inz) (leider nicht den echten, aber Kai macht den Job mindestens genauso gut ;) )

Wie ich finde, ein würdiger Nachfolger (bzw. mehr als das) für die “alten” Inz-Videos, was die Fights angeht. Solche intensiven Fights habe ich lange nicht mehr in einem Video gesehen. Oh und LOL an den Piloten der Abaddon in Amamake, der Kai die Killmail nicht gönnte und “flashy” ins Highsec sprang. :P

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Pestilence

Gepostet am 08.01.2008 um 20:35h | In Filme & Screens | 2x Senf
Not ready yet. But soon!

soon™

Freut Euch drauf. :)

(und bevor jemand auf den Gedanken kommt, ich könnte tatsächlich ein EVE-Video gemacht haben: leider falsch. :P )

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Capkill des Monats (2)

Gepostet am 08.01.2008 um 20:31h | In EVE | 4x Senf

Ein weiterer Capkill des Monats:

2008.01.05 00:16

Victim: Hyrican2000
Alliance: Dragons Of Oceans
Corp: Ocean Eleven
Destroyed: Phoenix
System: Osaa
Security: 0.3
Damage Taken: 845015

Involved parties:

*snip*

Destroyed items:

Citadel Torpedo Launcher I
Citadel Torpedo Launcher I
Citadel Torpedo Launcher I
Doom Torpedo I, Qty: 22
Warp Core Stabilizer I
Warp Core Stabilizer I

Liquid Ozone, Qty: 5297 (Cargo)
Doom Torpedo I, Qty: 798 (Cargo)
Kernite, Qty: 780 (Cargo)

Dropped items:

Scan Probe Launcher I
Doom Torpedo I, Qty: 11
Discovery Survey Probe I
Capital Shield Booster I
Warp Core Stabilizer I
Warp Core Stabilizer I
Warp Core Stabilizer I

Discovery Survey Probe I, Qty: 145 (Cargo)
Nitrogen Isotopes, Qty: 8485 (Cargo)

Ein Kill von Hydra by the way. :)

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Post aus der Ferne

Gepostet am 05.01.2008 um 17:21h | In EVE and Beyond | 7x Senf
yummy!

Thanks alot Irvas! :bear:

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Fleetfights und CVA

Gepostet am 05.01.2008 um 14:44h | In EVE | 3x Senf

(Disclaimer: Achtung langer Text mit etwas gewhine. Kein Bock darauf? Einfach nicht lesen…)

Ich mag Fleetfights - wirklich. Ich erinnere mich an tolle Fights in Deklein, aber von CVA habe ich sowas bisher nicht gesehen. Gut, ich war während der ersten Tage “hier unten” inaktiv, daher beziehe ich mich nur auf die Fights in 2008. ;)

Tri. sind als Nanofags verschrieen und das wohl auch nicht unbedingt vollkommen unbegründet ;) Allerdings mögen wir auch durchaus einen netten Fleetfight. Dummerweise hatten CVA & Friends nicht wirklich vor, uns diesen Gefallen zu tun. :( Stattdessen gab es dutzende leerer Executioner in der POS, ggf. auch mal Interceptors und Interdictors (Hauptsache klein, schnell und vor allem billig und leicht zu ersetzen) und ca. 18 Carrier und Motherships: fertig ist der Fighterbomber. Dazu noch “HICs” und Vagabonds/Nanoishtars und fertig ist die CVA-”Fleet”. ;)

Samstag morgen (ca. 3h deutscher Zeit) kamen die von uns am Mittwoch beschossenen POSes nach und nach aus dem Reinforced-Mode. Eine 120+ CVA/Friends-Gang am Incoming-Gate mit zwei large Bubbles, Sniping-BS und Tonnen an Fighterbombern. Da mit Fleet-BS reinspringen? Sorry, wenn wir die Wahl haben… nein danke. :bear: Es wurde also umgesattelt und eine knapp 190 Mann starke Antisupport-Fleet zog los. :lol: Natürlich war praktisch nichts mehr am Gate als wir durchsprangen. :P Nachdem wir also einen Fuß in der Tür hatten, wurden nach und nach BS nachgeholt. Dann wurde zunächst auf einem Snipespot gewartet. Ca. 320-350 im Local, nur leichte Verzögerungen (<5 Sek.), alles war toll. :)

Ein Scan ergab das 15+ Carrier und 3 Aeon anwesend waren, dazu einige BS, sowie Tackler/potentielle Fighterbomber. Die nächsten Stunden passierte nichts. Wir saßen am Gate und CVA an der POS. Ein Scout berichtete schließlich von einigen Carriern außerhalb des Forcefields der POS und es wurde entschieden anzugreifen. Nach diversen Minuten des Gridladens poppte dann endlich ein Screen auf und das Lock- und Moduldelay durfte endlich auch zeigen, dass es seinen Job mindestens so gut beherrschte, wie das Gridlade-Delay. ;) Verschiedene Carrier wurden gecallt, allerdings war es aufgrund des Lags nicht möglich, weiter als bis ca. 75% Armor vorzudringen. Unsere Verluste an der POS müssen ziemlich groß gewesen sein.

Danach war der ganze Node offenbar wieder so ausgelastet, dass wie bereits am Mittwoch praktisch nichts mehr ging. Minutenlange Gridladezeiten, egal wohin man warpte und derbe Verzögerung bei jeder Aktion. Unsere Gangnumbers droppten (local blieb stabil) und Berichte über eine sich nähernde 80+ GoonSwarm/IAC-Gang kamen herein. Da die Nacht zu diesem Zeitpunkt bereits gelaufen war (unmöglich bei diesem Lag einen Cynojammer mit 18 RR-Carriern down zu bekommen), entschied sich der (zweite) FC eine Leeroy-Aktion auf die IAC-Gang durchzuführen. Blöderweise war niemand mehr in X6 als wir dort ankamen. Also wieder zurück nach X-R und zum R3-Gate - zurück nach Misaba. Just als wir dort ankamen, gab es jedoch Befehl umzukehren. (Die ganze Zeit seit dem Rücksprung nach X-R versuchte ich übrigens wieder die Scripte von Sensorbooster und Tracking Computer zu wechseln…) Wir landeten auf einem Snipingspot und versuchten einige BS wegzusnipern, aber der Lag war so gewaltig, dass man froh war überhaupt erstmal jemanden gelockt zu bekommen, geschweige denn Waffen zu aktivieren. Dabei kam dann u.a. dieser Kill heraus. (Das war ein Primary Target…)

Rückblickend betrachtet, hätten wir an dieser Stelle sitzen bleiben sollen und wir hätten das erste Mal an diesem Abend einen Vorteil gehabt: einen geladenen Grid. Das kurz darauf aber die “verschwundene” Goon-/IAC-Fleet hereinsprang, wusste zu diesem Zeitpunkt aber niemand. Wir waren im Warp zum R3-Gate und machten uns auf den Rückweg nach Misaba. Leider gab es auch hier einige Verluste, da Spieler wohl bald 10 Minuten auf die “Jumping”-Meldung schauten.

Nun klingt das vermutlich verbittert und irgendwie bin ich auch sauer:

Ein wenig auf CVA + Friends, wobei die halt eigentlich nur ihren Job machten und ihre POS verteidigten. Aber eben leider auch nicht mehr.

Vor allem aber auf CCP und ihre Vorstellung vom Spiel, welches es immer leichter macht, seine eigenes Reich zu schützen (immer mehr Outposts werden gebaut und anschließend so ziemlich jedes relevante System mit Cynojammer versehen, dazu ein offenbar geplanter weiterer Speednerf etc.etc.) um die in ihren epischen Trailern gezeigten riesigen Armeen aufeinanderprallen zu sehen. Dummerweise bekommt CCP es aber seit jeher nicht wirklich in den Griff, dies auch bieten zu können. Mittlerweile sind jeden Abend ständig über 35000 Spieler online, d.h. “der Blob” wird immer größer, während CCP lieber an tollen neuen Sachen bastelt (funktionierende Features kann man eben nicht so gut verkaufen, wie neu eingeführte), statt alles daran zu setzen, die Spielmechanik-Probleme (ich nenne es jetzt mal so) in den Griff zu bekommen.

Natürlich wird CCP nie fertigwerden, natürlich wird der Blob immer größer und größer, egal was die Server handlen können. Aber es kann doch nicht sein, dass mittlerweile Fleetfights mit Numbers, die vor einiger Zeit “problemlos” (sprich: es laggte zwar, war aber spielbar) funktionierten, auf einmal nicht mehr handlebar sind - oder halt nur je nach Laune der Nodes.

Natürlich ist mir auch bewusst, dass der Gegner zumindest beim Lock- und Moduldelay wohl ähnlich zu leiden hatte, wie wir (man schaue sich mal die Paketstatistik auf diesem Screenshot eines IAC-Members an… ich würde wetten, das war bei jedem so or so ähnlich).

Da wir leider nicht wirklich das bekamen, was wir wollten und das ganze ein Spaßaktion sein sollte, ist der Roadtrip im Süden damit offiziell beendet. Schade, es war anders geplant, aber das es die letzte Op war, egal wie es ausgeht stand bereits vorher fest.

Und ehrlich gesagt lasse ich mich auch lieber “Nanofag” rufen, als mir diesen Scheiss weiter anzutun. ;)

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Wie man ein Slave Set verliert

Gepostet am 03.01.2008 um 20:41h | In Filme & Screens | 1x Senf

Im offiziellen Forum hat ein Spieler namens AphroD den Verlust seiner Damnation zum Download (127MB) zur Verfügung gestellt.

Das Fitting:

Low
Damage Control II
Amarr Navy Energized Adaptive Nano Membrane
True Sansha Energized Adaptive Nano Membrane
Setele’s Modified Energized Thermic Membrane
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I

Rigs
Trimark Armor Pump II
Trimark Armor Pump II

Implants
Full Slave Implant Set

Ziemlich beeindruckend der Tank, wenn man sich anschaut was da alles draufkloppt. Aber irgendwie auch etwas halbherzig das ganze. Mal wird ein Gegner angegriffen, kurz darauf wieder damit aufgehört etc. :?

Naja, das ist wohl eines der teuersten Non-Capitals die in einem Video geplatzt sind (zusätzlich zum Tank u.a. 2x Domination Webber).

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Schlimmer geht immer

Gepostet am 03.01.2008 um 19:30h | In teh others | 2x Senf

Da ich keinen Fernseher besitze, wusste ich bisher gar nicht, was es nicht so alles gibt im deutschen Fernsehen. So “punktet” Sat1 aktuell mit “iTeam - Die Jungs mit der Maus”. Klingt das irgendwie vertraut? Nein?

Dann am besten mal hier klicken und anschauen. Der “Standard Nerd” sollte es ja eh kennen. ;)

Und dann… hier.

Bringt das nur mich an den Rande eines Weinkrampfes? :cry: Naja, immerhin wird fast jeder Gag 1:1 übersetzt, wenn man also mal was nicht versteht…

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Fleetfights 2008

Gepostet am 02.01.2008 um 21:33h | In EVE | Comments Off

Starring: Megathron Navy Issue(s) :yarrr: :lol:

(Nein, nicht ich. Aber andere. ;) )

Ansonsten: Nachdem ich die letzten Wochen ja inaktiv war und bisher im Süden nur an kleineren Roaminggangs teilnahm, durfte ich jetzt die Kraft des halben (Server-)Herzens spüren. Das änderte sich gestern mit dem Ende der Feiertagspause.

Mit Fullfleet nach X-R und den Cynojammer beschossen. Null Lag, sofortige Reaktion der Module etc. :yarrr: Cynojammer down. Die Capitals kommen ins System, man sitzt am Gate und wartet darauf, dass die Caps ihre Arbeit beenden. Nebenbei wird gechattet und Videos geschaut, was man halt so macht, wenn der Gegner nix macht und man sich langweilt. Der Local veränderte sich nicht merklich, nur die Numbers droppten über die Zeit, wie üblich. Dann began der Chat zu “laggen” (Enter zum Abschicken tat nicht das gewünschte), was über die nächste Zeit immer schlimmer wurde. Dann wurde mein Schiff “gebumpt” und ich richtete mich neu aus. Leider konnte ich über die ganze darauffolgende Zeit (ca. 10 Minuten) nicht das Ergebnis sehen und kaum noch was in Chats abschicken, aber schluss”endlich”: Connection to Server lost. :bear:

Dann schaute ich mir ca. 5 Minuten den “Entering Game”-Screen an bis ich schlussendlich für weitere Minuten allein am Spot stand. Dummerweise klickte ich versehentlich irgendwohin und nachdem mein Schiff diverse Minuten so dahinflog und irgendwann dann doch mal der Stoppbefehl griff, poppten sogar noch andere Schiffe am Spot auf (glücklicherweise freundliche) und ich kam in die Gang. Da mir das ganze zu blöd wurde, nutzte ich die folgenden Minuten, warpte zum Gate und sprang ins Nachbarsystem. Dort ging es komischerweise alles ganz problemlos. Das ganze Prozedere dauerte ca. eine Stunde.

Interessant fand ich die Antwort auf meine Stuckpetiton (ja, ich bin ein Weichei). Der Node auf dem ich mich befinde, hat Load Balancing-Probleme und daher darf ich leider nicht bewegt werden. :?

Willkommen im Süden, schätze ich :|

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Nanofag!

Gepostet am 28.12.2007 um 00:36h | In EVE | 5x Senf

So… seit Beginn der Weihnachtsfeiertage ist mein Account wieder aktiv und ich hoffe er bleibt es auch für ne Weile (also bezahlt ist er, ich meine mehr ingame), genaueres ergibt sich vielleicht mal im Januar. :roll: (Nein, das muss man jetzt nicht verstehen.)

Naja wie dem auch sei, derzeit ist Weihnachtspause in der “down south”-Kampagne. D.h. ich nutzte die Zeit um ein wenig Geld zu verdienen, aber eigentlich war ich mehr heiß auf ein wenig PvP. Im Norden ging erstmal nicht wirklich viel, also gestern Clonejump gen Süden und in die Falcon gestiegen. Leider ging auch da nicht viel und alle Ziele die fast down waren schafften es auf irgendeine Weise noch rechtzeitig zu docken oder irgendwie wegzuwarpen. :|

Heute dann ein ähnliches Spiel. Der Bericht von einer Rorqual nur 3 Jumps entfernt. Dann gab es eine Menge Schreiberei und keiner wusste, ob das Thema überhaupt noch aktuell ist. Als es hieß “ja, sie ist gewebbt” - sofort in die Megathron und zum Zielsystem. Tja, just als ich hereinwarpe: *plop* Rorqual down. Verdammte Aeon. :mad:

Naja, später war dann eine Gang zusammen mit Viper Squad in Aussicht gestellt. Da das letzte Mal wirklich viel Spaß gemacht hat, also wieder Clonejump Richtung Norden. Nachdem das Kommunikationsproblem (veraltete Ventrilo-Version bei mir) gelöst war, ging es auch endlich los und ich folgte der Gang. Natürlich “verpasste” ich dadurch den ersten Kill, es war aber “nur” eine unglückliche Vexor - dumm gelaufen. Einige Jumps weiter griff eine Dominix unseren Scout am “incoming” an. Einige sprangen durch und beteiligten sich, einige (darunter ich) warteten, falls die Domi zu uns springen sollte. Dann der Bericht, dass sie de-aggroed. Nach endlosem warten (braucht die denn wirklich so lang zum springen?) dann “oh, i think i bumped the domi off the gate” *gnaaaarf* :roll: Also durchgesprungen, und man rate was passiert? *plopp* :mad: Sollte ich denn wirklich gar keine Kills mehr bekommen? :cry:

Weiter ging es Richtung Vale of the Silent - Hydra-Gebiet. In TVN schließlich bekamen wir dann tatsächlich einen Fight am Outpost.

Battle Summary for TVN-FM, 19:34 - 19:44 (Friendly 15/Hostile 14)

Lustig war der Basilisk auf Seiten von Hydra (nicht in der Übersicht enthalten). Ständig Primary, schnell gedockt und sofort abgedockt, kurz jemanden geboostet, wieder Primary, wieder gedockt. :lol: Nach einigen Verlusten hatte dann Hydra aber keine Lust mehr auf unseren “Nanoscheiß” und dockte Carrier und (mehr) BS ab. Trotzdem: netter und guter Kampf!

Weiter ging es dann Richtung Smashkill und auf dem Weg dahin fiel uns noch eine NPC-Domi in einem Outpost-System zum Opfer. Sehr nett, wie er im local um Hilfe quiekte als er vom Scout getackelt wurde und es einige “comming!”, “omw!!!” etc. im local hagelte. (Natürlich von unserer Gang. ;) )

In L-TOFR ploppte dann schließlich der local hoch und eine SMASHkill-Gang wartete mit hauptsächlich kleineren Schiffsklassen auf uns, also eher ungünstig für eine Nanogang. Aber ab durchs Gate und los ging es.

Battle Summary for L-TOFR, 20:57 - 21:05 (Friendly 13/Hostile 21)

Das kann man rein ISK-mäßig nur als Niederlage werten. Interessant war es trotzdem mal, da die eigene Geschwindigkeit hier nur begrenzt eine Rolle spielte und ich meinen ersten ernstzunehmenden Fight in der Ishtar hatte und einige Male (offenbar) Primary war. Meine Geschwindigkeit und Neutralizer retteten mich und ich konnte sogar alle Drohnen wieder mitnehmen. Am Ende schafften wir es aber den Gegner soweit vom Gate wegzuziehen, dass wir einfach umkehrten, zurück zum Gate warpten und durchsprangen. :D Auf dem Rückweg dann noch eine Apocalypse samt Salvaging/Looting-Badger erwischt und dann gings auch wieder zurück zum Ausgangspunkt.

Ein schöner Abend mit 12 Killbeteiligungen (5 Final Blows), viel Spaß auf dem Ventrilo (ein kauender FC ist wirklich der Hammer :D ) und: ja, ich kann auch noch Leute abschießen! \o/

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