Politik (6)
Gepostet am 28.02.2006 um 11:40h | In Politik | Kommentare deaktiviertEine neue (größere) Allianz ist entstanden: Die in Pure Blind ansässigen Allianzen Ekliptika [EKP] und FREGE fusionieren, um im derzeit unsicheren Norden gemeinsam besser bestehen zu können. Der Name der neuen Allianz lautet SunStorm Dominion [SDX] und sie wird 28 Corporations mit rund 800 Piloten unter sich vereinen. Die Standings zu den Verbündeten von G/IRON/RAZOR und unabhängigen, in Fade und Pure Blind beheimateten, Corporations werden beibehalten. Ich bin gespannt, was sich aus diesem neuen Machtblock noch entwickeln wird 8)
Und um noch etwas aus dem Spekulationstopf zu fischen: Hinter dem Krieg von KIA gegen IRON stehen offenbar Celtic Anarchy (K.O.S) und diese wiederum scheinen mit Forsaken Empire/The Five verbündet zu sein. Zumindest erklärte K.O.S pünktlich den Krieg gegen G und IRON um die “Aggressionen gegen KIA” zu unterbinden, während F-E-Offizielle immer recht schnell mit Glückwünschen zu diesen Schritten waren.
Hi :)
Gepostet am 27.02.2006 um 21:10h | In EVE | Kommentare deaktiviert
Bei eve-pirate.com postet seit kurzem auch Verone von Sniggerdly und wartet mit der Geschichte auf, wie es zu seiner Signatur in den offiziellen Foren bei eve-online.com gekommen ist: absolut lesenswert – was für eine Geschichte (englisch).
Geschwindigkeitslimit
Gepostet am 27.02.2006 um 10:41h | In EVE | Kommentare deaktiviertIrgendwie deprimierend, wenn man in einer Crow von einer Vagabond überholt wird. Gisti-Microwarpdrive und/oder Snake-Implantatset machen’s möglich
Mein erster Tod ;)
Gepostet am 27.02.2006 um 10:32h | In EVE | Kommentare deaktiviertTja, im Laufe des Wochenendes war es so weit: Die Reise zurück ins Heimatsystem in nur einem Jump mit anschließender neuer Klonerstellung. War irgendwie gar nicht so schlimm (lang leben Jumpclones), aber ich hab noch 2 Stunden hinterher überlegt was nun genau schiefgelaufen ist und wie ich in Zukunft besser agieren kann.
War es nun doch keine so gute Idee völlig überrumpelt weiter eng ums Gate zu kreisen, obwohl man gelockt und inmitten einer “Bubble” sitzt, während man nicht mitbekommt, dass die eigene Gruppe mittlerweile schwer angeschlagen ist und es dem Gegner noch erstaunlich gut geht? Nunja… entschuldigend kann man vielleicht werten, dass das ganze
a) mein erstes “richtiges” PvP-Erlebnis war (Stichwort: Schockstarre
)
b) überraschend kam
c) mies vorbereitet war
d) nur 2-3min dauerte
Einsicht ist der beste Weg zur Besserung – oder so
Politik (5)
Gepostet am 23.02.2006 um 23:06h | In Politik | Kommentare deaktiviertCeltic Anarchy erklärt aufgrund der Kriegserklärung von [G] an KIA, ebenfalls den (Empire-)War an [G]. Scheint als wenn die neuen Server alle irgendwie seeeehr blutrünstig gemacht haben
Politik (4)
Gepostet am 23.02.2006 um 03:08h | In Politik | Kommentare deaktiviertMan sollte nicht so schnell mit dem Schreiben sein. Der nächste Paukenschlag folgte unmittelbar: Ab heute (23.02.) nach der Downtime setzt [G] alle nördlichen Allianzen (außer den unmittelbaren Verbündeten wie Razor und IRON) auf ein Standing von -10
Das umfasst sowohl die Phoenix Alliance, als auch NBSI und einige kleine Corps. Ich denke, dieser Schritt kam (wie so oft) sehr überraschend für alle “Betroffenen” – der [G]-Erzfeind BoB gratulierte
NBSI reagierte und reduzierte das Standing ebenfalls – allerdings “nur” auf neutral, wobei mir nicht ganz klar ist, ob dies bei NBSI als KillOnSight gewertet wird.
Politik (3)
Gepostet am 22.02.2006 um 18:21h | In Politik | Kommentare deaktiviertDas Serverupgrade ist überstanden und schon wird das Carebear-Dasein der letzten Wochen begeistert abgeworfen. Es gibt seit kurzem auch eine neue Version der 0.0-Territorial-Karte.
1) NORAD beansprucht jetzt offiziell den Outer Ring für sich, man wird sehen wie sich BoB hier verhalten.
2) Rage and Terror [RAT.] erklärt Forsaken Empire den 0.0-Krieg. (“Reason : We are bored.”
)
3) Five beansprucht mal wieder einen Abschnitt der Phoenix Alliance für sich, wobei die Meinungen hier auseinandergehen, ob Five überhaupt den bisher beanspruchten Raum beherrscht, geschweige denn auch den neuen. Man kann hier nur sagen: Die Karte gibt einen gewissen Überblick, entspricht aber nie so ganz den Tatsachen.
4) Die Söldnercorp KIA erklärt IRON ebenfalls den 0.0-Krieg. Ihr Auftraggeber, den sie laut offiziellem Statement “nur” unterstützen, ist noch unbekannt und Gegenstand vieler Vermutungen. Die nächsten Tage werden hier Aufklärung bringen. [G] antwortete mit einer offiziellen Kriegserklärung (die also auch im Empire gilt) und auch die in Fade beheimatete Razor-Allianz [RZR] schließt sich G und IRON an. Der Schritt von KIA kommt für mich doch recht überraschend, da KIAEddz (ihr CEO) auch in der Kriegserklärung betonte, dass es “nur” ums Geschäft geht und sie bisher ja recht gute Beziehungen zu G/IRON gehabt hätten und das er hofft, dass die Beziehungen nach Ende ihres Kontraktes nicht zu sehr gelitten haben und man sich gegenseitig wieder auf neutrales Standing setzt. [G] antwortete mit einer Ankündigung für “lebenslanges” KOS-Standing, was ich nur nachvollziehen kann.
t plus 6h
Gepostet am 22.02.2006 um 15:28h | In EVE | Kommentare deaktiviertWow, die Jungs haben es tatsächlich geschafft. Eben mal geschaut und “der Server” läuft tatsächlich schon wieder. Respekt. 8)
Red Orchestra
Gepostet am 22.02.2006 um 02:43h | In Neu & Toll | Kommentare deaktiviertHeut mal wieder etwas Offtopic.
Ich spiel(t)e nun seit Erscheinen der ersten öffentlichen Version von Forgotten Hope diesen (immer noch fantastischen) Mod für Battlefield 1942 und das auch sehr erfolgreich in einem Clan. Doch wo sich am Anfang vorwiegend WW2-Interessierte tummelten, wurde das Spiel mit fortschreitenden Versionsnummern mehr und mehr auch ein Tummelplatz von Exploitern (wobei die Schuld hier zu 85% beim Entwickler DICE zu suchen ist), die mir mehr und mehr den Spielspaß raubten. Aber auch Limitierungen der Engine und allgemeine “Müdigkeit” (2 Jahre “ununterbrochenes” Spielen hinterlassen bei mir Spuren) trugen ihren Teil dazu bei, dass ich irgendwann Battlefield 1942 und damit auch Forgotten Hope deinstallierte. Ich entdeckte EVE wieder und tummle mich da seit geraumer Zeit wieder.
Bereits vor geraumer Zeit erwähnten Clankollegen immer mal wieder ein mysteriöses “Red Orchestra“, aber da es zu diesem Zeitpunkt schon ein UT2004-Mod war, schied Probespielen (mangels UT2004) für mich aus. Irgendwie hatte ich auch immer das Gefühl, dass es sich dabei wohl um einen weiteren Arcadeshooter handelt.
Nunja, das Spiel gewann den “Make something Unreal”-Contest von Nvidia und Epic, was einen Geldpreis von 50.000 US-$ und vor allem eine Lizenz für die Unreal-Engine 2.5 und 3.0 umfasst. Die Modder gründeten daraufhin eine Firma und planten aus Red Orchestra ein “richtiges” Spiel zu machen. Tja, dieses soll nun in Kürze (März) unter dem Namen “Red Orchestra: Ostfront 41-45″ erscheinen und so beäugte ich das Spiel mal genauer und war fasziniert. Überraschenderweise kam ich sehr günstig an eine UT2004-DVD und probierte den Mod mal aus. Und war noch viel faszinierter. Hey dieser Mod hat soooo vieles, was Forgotten Hope immer gefehlt hatte:
- Echte Ironsights (Anvisieren via Kimme und Korn – ohne olles Fadenkreuz)
- tolle Panzerfeatures (abgebildeter Panzerinnenraum, Fahrerluken und Kommandantenkuppel können geöffnet werden)
- zerstörbarer Antrieb
- Panzerwracks, deren Qualm auf “hunderte Meter” sichtbar ist
- UT-Engine-Effekte (Regen, Nebel, Feuer, spiegelnde Pfützen, …)
- Zwang zum Teamwork (allein hat man praktisch keine Chance, Panzer sind mit nur einem “Mann” als Besatzung ineffektiv usw.)
Die ersten Karte die ich gespielt habe, war StalingradKessel und ich war absolut Baff. Riesige teilweise zerstörte Fabrikhallen, die erobert werden wollen.. Ein sehr beklemmendes Gefühl, während man mit dem Karabiner vorwärts schleicht. Der Karabiner ist alles andere als ein geeignete Nahkampfwaffe, aber die wenigen Kits mit Maschinenpistole waren natürlich bereits belegt.
Man stirbt sehr schnell und das macht einem mehr noch als in Forgotten Hope deutlich, was für ein Glück man haben muss, um so einen Kampf zu überleben. Natürlich ist es nur ein Spiel und wird nie die Wirklichkeit perfekt abbilden können – aber es bemüht sich nach Kräften.
Wo viel Licht ist, ist natürlich auch einiges an Schatten. So sind Panzerkämpfe in der momentan verfügbaren Mod-Version sehr ruckelig, so dass Karten mit Panzern sehr unpopulär sind – keine gute Nachrichten für mich als “Panzerfan”. Hoffentlich ändert sich da was in der Standalone-Version. Auch die Handgranatenhagel sind zum Teil jenseits von Gut und Böse. Sehr schade, da dies dem Spiel einiges an Spannung und Realismus nimmt.
Ich habe mir trotzdem mal das Spiel vorbestellt. Mehr als 21eur kann ich nicht in den Sand setzen
t minus 7h
Gepostet am 22.02.2006 um 02:04h | In EVE | Kommentare deaktiviertDann soll (rein theoretisch) das Serverupgrade bei EVE beendet sein. Irgendwie glaube ich da nicht so recht dran – Updates haben bei CCP irgendwie noch nie so reibungslos geklappt, wie angenommen wurde. Ist aber auch nicht schlimm, ich habe mir sicherheitshalber mal nen 20 Tage-Skill reingestellt. Mal schauen wieviel davon genutzt werden “muss”
In der Zwischenzeit vertreibe ich mir die Zeit mit Red Orchestra und UT2004. Ist mal wieder ganz was anderes, aber auch sehr schön
CCP ist ja voller Hoffnungen für die Performance nach dem Upgrade. Hoffentlich behalten sie recht und auch die Allianzen haben dann wieder mehr Spaß am PvP. Ich bin da doch (noch?) eher skeptisch…
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