Das Spiel außerhalb des Spiels

Gepostet am 11.09.2010 um 17:56h | In Filme & Screens | Kommentare deaktiviert

…auch “Metagaming” genannt, wurde bei CCP nun sogar Gegenstand des aktuellsten offiziellen Trailers (passenderweise “Causality” genannt) zu EVE Online. Hui. :shock:

Und ich sehe, CCP kann es immer noch – optisch ist der Trailer nicht so “monumental”, aber die Macher haben sich wieder ausgiebig mit After Effects & Co. ausgetobt :)

(Disclaimer: Schon ein paar Tage draußen, das gute Stück. Aber irgendwie jetzt erst mitbekommen.)

Kacknubtum, Das (4)

Gepostet am 11.09.2010 um 03:24h | In EVE | Kommentare deaktiviert

Mal wieder ein Eintrag in dieser beliebten Reihe.

Als ich damals mit EVE aufgehört hatte, gab es Explorations schon eine Weile – ich hatte mich allerdings nie weiter damit beschäftigt. Nun wollte ich die Gelegenheit des “einfach mal in alles reinschnuppern” ausnutzen und beschäftigte mich auch mal ein wenig damit.  Nachdem ich mich so halbwegs eingearbeitet hatte und das erste Highsec-Dingens aufgespürt hatte, war mir das Glück gleich beim zweiten Mal hold und ich hatte eine Eskalation. Diese war sogar immer noch im Highsec und als ich dann mit meiner Harpy da ankam, entpuppte es sich als ein 4/10-Komplex. Da ich so ein Ding noch nie gemacht hatte, bin ich natürlich einfach mal rein. Normalerweise fliege ich alles mit der Ishtar, aber die kam mir bei den Stufen davor immer so hoffnungslos überdimensioniert vor, dass ich auf die Harpy umgestiegen bin.

Leider war der Schaden für die Harpy dann aber doch etwas hoch, so dass ich immer Gruppe für Gruppe angehen musste und dann wieder rauswarpen. Das ging auch gut und war kein Problem, da ein Alt am Beschleunigungsgate stand und ich diesen immer wieder anwarpen konnte. Tja.. irgendwann ging mir die Munition aus und ich hatte gleich 2 glorreiche Ideen: 1) mit dem Alt Munition holen und 2) mit dem Main wieder reingehen (und danach wieder raus).

Auf die einzige gute Idee, nämlich doch wieder die Ishtar zu holen und den Plex schön entspannt abzuschließen, bin ich nicht gekommen. Ist aber auch egal, denn kurz darauf dämmerte mir dann, dass ich einen Bookmark vom Gate hätte machen sollen…

Ok, wie das mit den Eskalationen funktioniert weiß ich nun, aber warum musste ich das ausgerechnet bei nem 4/10 lernen? :roll:

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Mal wieder alles Mist?

Gepostet am 08.09.2010 um 21:26h | In EVE | 1x Senf

Ich beschäftige mich nun logischerweise mal wieder etwas mehr mit dem Thema EVE-Blogs und lese da viel, da es ungemein hilft, diverse Dinge und Änderungen besser zu verstehen.

Bei “Schwerelos und Planlos” gibt es einen sehr lesenswerten Beitrag zum Thema “Kampfmoral” (oder diversen Ansätze zum Niederringen selbiger aus Sicht eines “Opfers”) bzw. dem pragmatischen Umgang damit.

Ich war berühmt-berüchtigt für meine Emo-Anfälle (Motto “Alles Scheiße, keinen Bock mehr auf diesen Mist!”) aber im Endeffekt half und hilft dann immer genau das was auch Nerevar schreibt: tief durchatmen und gegebenenfalls einfach was anderes machen.

Ich würde noch etwas hinzufügen. Sofern es Corpintern ist: redet mit den Leuten und fresst es nicht in euch rein! Und sollte das nichts helfen – wägt gut ab, aber zieht auch rechtzeitig die Konsequenzen, bevor die Lust am Spiel leidet. Ist wie im echten Leben :)

Ansonsten gilt für alles: es ist ein Spiel. Das sollte man nie vergessen, wenn mal wieder die Welt einstürzt und man Systeme oder Schiffe verliert. Klar gibt es mitunter diverse Nackenschläge, aber immer daran denken: nichts in EVE ist ein Muss, alles ist ein Kann – und nichts ist für die Ewigkeit. ;)

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Das Glockenspiel

Gepostet am 06.09.2010 um 22:10h | In Neu & Toll, teh others | 4x Senf

“Chime” ist dem einen oder anderen vielleicht schon von der XBox bekannt. Seit heute gibt es das “Spiel” auch für 3,99eur (ja richtig gelesen) für Steam. Ein wunderbarer “Snack” für Zwischendurch, herrlich entspannend. Es ist eine Art “Puzzlespiel” bei dem man Tetris-ähnliche Klötze rotiert und zusammenfügt. Dabei läuft eine Beatline von links nach rechts, welche die Punktevergabe anstößt.

Wer sich darunter immer noch nix vorstellen kann – nachfolgend der Promotrailer von Youtube:

Es gibt insgesamt 6 Songs (=Level) zu “bewältigen”, die u.a. von Moby und Orbital stammen. Jeder Level bietet mehr Teile und später dann noch einige Hindernisse. Nur für die Steamversion gibt es übrigens auch noch einen zusätzlichen Level: “Still Alive“! :bear:

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Ganz einfach mit Nichtstun Geld verdienen

Gepostet am 06.09.2010 um 10:33h | In EVE | 2x Senf

2,5 Jahre inaktiv und die Forschung auf (leider nur) 5 Agenten lief weiter. Nice. :yarrr:

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Spaß mit der Skill Queue (Update)

Gepostet am 06.09.2010 um 09:54h | In Bugs & Support | 3x Senf

Tja, da verlängert man wie angedroht angekündigt habe ich gestern mal meine beiden Accounts reaktiviert – erstmal für einen Monat, mal schauen. Die Lust ist aber immerhin schon mal größer als beim letzten Versuch. Noch zumindest ;)

Naja, auf jedenfall mit dem “Main” direkt mal dieses schicke neue Feature namens Skillqueue ausprobiert. Das gabs damals™ ja noch gar nicht, schicke Sache. Funktionierte auch tadellos, mal paar von den neuen tech3-Skills eingeworfen und die kurzen Skills wechselten einander ab – coole Sache! Also direkt mal die Queue vollgepackt und entspannt paar Tage lernen, ohne morgens den Skill wechseln und/oder tagsüber irgendwelche “Notskills” zwischenschieben zu müssen.

Tja. Nun schau ich gerade nach meinem Walletstand im “EVE Insider” und werfe einen Blick auf die Skills: “Skill completed”. Tatsache: es wird nix gelernt – WTF? Warum kann ich Skills zur Skillqueue hinzufügen, wenn diese dann aufgrund irgendwelcher Gründe (eine ungenannte maximale Queuezeit überschritten?) nicht (weiter) abgearbeitet wird und ich das vorher nicht erfahre? Warum greift die “Skill queue full”-Meldung beim Hinzufügen der Skills nicht? Ich habe halt 2 kurze Skills hinzugefügt (jeweils 1-2 Stunden) und im Anschluss einen längeren. Die kurzen wurden problemlos abgearbeitet – nur das er das Lernen des längeren Skills nicht angeworfen hat. :?

Kategorie: Eigentlich ein tolles Feature, was ich aber entweder nicht verstanden habe (was per se schlechtes Design ist, da einem das Programm an dieser Stelle unter die Arme greifen sollte) oder welches buggy ist (noch schlimmer).

Hmpf.

Update

Soviel Panik und Ärger – wegen nichts. Es stellte sich heraus, dass offenbar “nur” die EVE Webseite (und EVE Mon) “hingen” bzw. der Meinung waren, meine Chars lernen nix. Capsuleer (heute entdeckt, nette Sache!) meinte dann “alles OK” – und so war es auch. *plumps*

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Oh, schon wieder Winter…

Gepostet am 03.09.2010 um 18:18h | In EVE and Beyond | 4x Senf

…oder doch nicht? Nein, ist erst Anfang September, knapp 5 Jahre nach meinem letzten Neuanfang bei EVE. Es ist aber verdammt kühl draußen, was jedoch in diesem Jahr nix ungewöhnliches ist (bis Ende Mai geheizt, die Nebenkostenabrechnung wird eine wahre Freude)… :|

Tja, etwa 2,5 Jahre gammelte dieses Blog nun vor sich hin und hatte noch dazu eine kaputte .htaccess-Datei, welches alle Links ins Nirvana schickte. Warum sagt mir denn das keiner. :lol:

Wie dem auch sei, die Links funktionieren wieder, WordPress ist aktualisiert, die Blogroll wurde noch weiter eingedampft (schade, bin wohl nicht der einzige der aufgehört hat), mein Schiffsnamen-Plugin ist raus und ja.. ich bin mal wieder am überlegen, mit EVE mal wieder anzufangen. Hab so meine Zweifel ob das was bringt und suche ggf. wen, der mich davon abhält, direkt wieder in T2-Schiffe zu steigen und mit 2,5 Jahren Rost auf dem Schiff und der Motorik sowie diversen Spielmechanikänderungen Blödsinn anzustellen. ;)

Die letzten Jahre habe ich mit HdRO, Warhammer, Aion und anschließend keinMMO(RP)G™ verbracht. Zum Schluss relativ viel Team Fortress 2 – dazu ne Menge Singleplayerspiele (Mass Effect, Mass Effect 2, The Witcher, Dragon Age, …). Nunja, ne Menge halt. Zuletzt ein Heidengeld für Starcraft 2 ausgegeben und nun liegt es rum – für Multiplayer bin ich einfach viel zu doof langsam. *seufz*

Und wie geht’s euch so? (Das ist ein versteckter Aufruf um zu testen, ob es noch wackere Leser gibt, die den Feed noch nicht aus dem Reader geschmissen haben.)

o/

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