Good Bye Cloud Ring
Gepostet am 30.10.2010 um 21:09h | In Corp | 2x SenfHm, nein – das da war davon vollkommen unberührt, sondern eher ein allgemeiner Post, der aufkam, als ich Evoke. beigetreten bin und (mal wieder) das leidige Transportthema hatte. Habe mich ja in letzter Zeit auch sehr zurückgehalten, was Frontberichte o.ä. angeht.
Da es nun eh offiziell ist: ja, demnächst steht ein Umzug an. In eine Gegend in der ich schon mal war.
Was mir fehlen wird: (vor allem) der Cloud Ring, NC. und nicht zu vergessen die Carrierspawns in Deklein und Fade. Ebenso die NC (bzw. ihre Unterabteilungen A-12 bis C-37) im Overview: Meine Liebe zu euch wird immer grenzenlos und ein Platz im Overview gesichert sein.
Falls es “da oben” zu langweilig blau wird, kann man ja Roadtrips in den Süden machen. BFF! :bear:
Was mir nicht fehlen wird: die Station-Smacker aus den Regionen nördlich vom CR, die docken rennen, sobald eine 12 Mann Gang anrückt und dann den Local (u.a.) mit feinster Hakenkreuz-Ascii-Art zum Glühen bringen! Daran erkennt man auch immer ohne einen Blick nach links oben bzw. in den dotlan-Tracker das man gerade in Deklein ist. Nicht vermissen werde ich auch die Fragen, warum man denn nicht um seine Monde kämpft, nachdem jeder, der nicht bei 3 auf den Bäumen war, in die Flotte geprügelt wurde und man die Systeme so zugeblobt hat, so dass der Verdacht entstehen könnte, das man doch eigentlich gar keinen Fight möchte. :bear:
Bis irgendwann da oben. o/
Deswegen pfeife ich auf Spiegel Online
Gepostet am 29.10.2010 um 19:39h | In teh others | Kommentare deaktiviert…und artverwandte Boulevardmedien. Und ich kann meiner Abneigung gegen diese aufgedrehten “Wir werden soon™ alle sterben”-Themen (oder wahlweise auch “Wie furchtbar!”-Aufreger), die sich im Monatsrhythmus abwechseln, einfach nicht oft genug freien Lauf lassen. :bear:
Ich zahle auch GEZ-Gebühren, allerdings würde ich das eigentlich nur für einen Sender tun (wenn das denn möglich wäre
) – nämlich den Deutschlandfunk. Warum? Weil es der einzige(?) Radiocenter (zumindest hier im Frequenzbereich ist) ist, der nicht die besten Hits von vorgestern, gestern, heute, morgen und übermorgen spielt und durch notorisch übergutgelaunte Moderaten “glänzt”, die sinnlose Witzchen und seltsame Anrufgenerierungsspiele aneinanderreihen. Stattdessen: Nachrichten und Hintergründe. (Wenn ich Musik hören möchte, finde ich die garantiert nicht im UKW-Band
)
Aktuelles Beispiel:“Meinungsmache” (Direktlink zum MP3 zur Sendung). Wer Podcast-Fan ist (und alle anderen natürlich auch
) sollte sich auch das mal anhören, geht ca. 45 Minuten.
Mein Freund Lag
Gepostet am 28.10.2010 um 10:44h | In War | Kommentare deaktiviertGestern das erste Mal seit Wiedereinstieg an einem großen Fleetfight teilgenommen – bzw. an einem wo es dann auch tatsächlich einen Fight gab. Bei den anderen Gelegenheiten, bei denen dann auch tatsächlich gekämpft wurde, war ich leider nicht dabei. In G8AD war ich zwar drin, da ich aber Nachzügler war, war ich erstmal nur mit massivsten Lag (Gridload) beschäftigt und “spielbereit” als es praktisch vorbei war, die anderen Male ging es zu zeitig für meine Spielzeit los oder ich hatte “EVE frei”.
Gestern also (wieder) auf nach 9R4, da der IHub aus dem letzten Timer kam. Dort angekommen, waren ca. 200 Leute im local, der Großteil blau bzw. in Fleet.
Das System war (soweit ich weiß) von CCP reinforced.
Vorsorglich “trotzdem” gleich Brackets abgeschaltet und alles was sich an Effekten abschalten lies ebenso. Waffen gruppiert und Autorepeat auf off.
Nach dem Incap-Schießen einer POS ging es dann so gegen 23:45 los. Der Local schnellte auf 600+ hoch – die Verteidiger waren hereingebridged. 1:2,irgendwas outnumbered, nunja, wie immer halt.
Die Angreifer (NC. und Ev0ke) setzten diesmal auf Shortrange-BS, die Verteidiger (IT, Talos, Hun, Blade & Co) auf eine überraschende Vielzahl verschiedener Schiffe, hauptsächlich aber Schild-BC (Hurricanes, Harbinger und natürlich Drakes) und -BS. Ein paar Carrier waren auch auf dem Grid, aber keine Ahnung was deren Aufgabe war, auf den Killmails tauchen sie zumindest quasi nicht auf.
Die Schlacht begann relativ entspannt und mit guten Reaktionszeiten – je länger aber der Kampf dauerte, desto länger dauerte es bei mir, bis Ziele aufgeschaltet wurden und dann auch noch die Guns angingen. In aller Regel sah es dann so aus: die gecallten Ziele locken, locken, locken, locken, locken, ah endlich ein Lock – hm, schon in Armor, mal schauen ob die Guns noch angehen… warten, warten, warten, warten. Struc.. verdammt.. ah eine Salve ist noch raus.
Der Mwd lief ab ca. dem ersten Drittel des Fights permanent durch…
Nach und nach gingen unsere Guardians down, Desynch trug sein übriges dazu bei und wir haben das Feld geräumt und sind wieder nach Hause geflogen. Killboard-Efficency knapp 50%, angesichts der Übermacht noch ok, denke ich. Hauptsächlich Guardians verloren, dazu noch eine Loki, ein paar Hics und einige BS. Der Gegner hat hauptsächlich BC verloren, dazu ebenfalls eine Loki, 2 Claymores und eine Vulture und halt diverse BS, ein paar Scimitars und anderen Krams.
NC. hat später wohl noch ein paar Carrier gekillt.
Falls ich es noch nicht geschrieben habe (nur eine rhetorische Floskel): Das System war (soweit ich weiß) von CCP reinforced. Willkommen zurück schätze ich mal.
Update:
Gerade bei SC gefunden:
We petitioned for reinforcement, but considering how varied lag was ( some people reported 10 seconds, others over a minute ) I’m guessing / hoping it wasn’t.
A CCP guy arrived after the main fight had finished and got trolled for it.
Ok, soviel zu diesem Thema.
Umzugswagen gesucht
Gepostet am 26.10.2010 um 23:07h | In EVE | 6x SenfIch bin seit ein paar Tagen Wochen am überlegen, wie man (Ingame-
) Umzüge möglichst schnell abwickeln kann. Immer auf hilfsbereite Corpmates angewiesen zu sein, widerstrebt mir etwas, zumal ich die Gefallen gern auch mal “zurückzahlen” würde.
Selbst haulern durchs Lowsec und 0.0 ist zwar mittels Cloaky Transporter möglich, aber nur begrenzt eine Option, da man damit (imho) trotzdem einen Scout braucht und dann mitunter trotzdem vor sensorgeboosteten Gatecamps anhalten muss.
Welche Optionen gibt es also? Mir fallen derzeit 4 (theoretische) Möglichkeiten ein:
Jump Freighter
Vorteile:
- Highsec-tauglich und kann Gates benutzen: Haulern von Highsec nach Lowsec entfällt und gerade die Übergangssysteme sind ja meist das kritische. Einzelne Lowsec-Systeme (meist eher ruhig) in Highsec-Gebieten sind ja nicht immer eine Option.
- größte Cargokapazität
Nachteile:
- teuerste Variante
- beschränkt auf zerlegte Schiffe und Ausrüstung
- nicht tankbar
Carrier
Vorteile:
- größte Jumprange
- Transport von zusammengebauten Schiffen möglich
- universeller Einsatz möglich
- preiswerteste Möglichkeit
- tankbar
Nachteile:
- auf Lowsec/0.0 beschränkt
- geringer Laderaum für zerlegte Items
Dreadnought
Vorteile:
- universeller Einsatz möglich
- relativ preiswert
- tankbar
Nachteile:
- auf Lowsec/0.0 beschränkt
- beschränkt auf zerlegte Schiffe und Ausrüstung
- sehr geringer Laderaum
Rorqual
Vorteile:
- großer Laderaum
- tankbar
Nachteile:
- vergleichsweise preisintensiv
- auf Lowsec/0.0 beschränkt
- beschränkt auf zerlegte Schiffe und Ausrüstung (es gehen auch Miningbarges und Hauler, aber das ist nur begrenzt von Interesse für mich – interessant höchstens um mit Cloaky Hauler dann ins Highsec zu schippern)
Für alle 4 Varianten hätte ich in relativ kurzer Zeit einen passenden Char – derzeit hat keiner von meinen Chars Capitalskills (ja sowas gibt es). Einen richtigen Sieger gibt es aber irgendwie nicht. Für meine Zwecke (persönlicher Umzug von (zusammengebauten) Schiffen, paar Modulen und Ammo) sollte wohl der Carrier am besten sein. Der große Cargo von der Rorqual ist allerdings von Vorteil wenn man viele zerlegte Schiffe hat und/oder das Zerlegen (Rig- und Versicherungsverlust) verschmerzbar ist.
Meinungen/Hinweise?
World of Tanks die Zweite
Gepostet am 26.10.2010 um 09:41h | In teh others | 2x SenfSo, nach meinem Rant über World of Tanks mal ein Update.
Zwischen Hetzer und StugIII lagen Welten. Stug macht Spaß: wendig, schnell (440PS, Baby!), und mit dem L70-Langrohr (über historische Korrektheit habe ich spätestens hier aufgehört nachzudenken) auch gut “Bums” dahinter. In den Hightier-Matches geht damit natürlich trotzdem nicht soviel, wenn man sich aber geschickt anstellt und schwere Tanks angeht, überlebt und das eigene Team gewinnt, sind hier auch gut XP möglich. Das Stug gefiel mir so gut, ich habe es (samt 100% Crew) direkt behalten.
(Natürlich) “trotzdem” zum Jagdpanzer IV aufgestiegen. Puh – Willkommen zurück auf dem Boden der Tatsachen. So ein bisschen Hetzer-Feeling kam dabei schon auf. Das fiese an diesem Jagdpanzer ist die Tatsache, dass man durch die Stug-Forschung (theoretisch) schon auf sehr viel Ausrüstung Zugriff hat: L70-Kanone, 440PS-Motor, Funkgerät (da bin ich mir gerade nicht mehr so ganz sicher) – alles schon erforscht.
Das Dumme ist nur: das Zeug verschimmelt im Depot bis man die 4100XP für die verbesserten Ketten zusammen hat. (Die Ketten entscheiden über die maximale Zuladung und die Wendegeschwindigkeit.) Man kann die “Stock”-Variante des Jagdpanzers praktisch nicht verändern. Maximal ein leicht stärkerer Motor (350 statt 320PS) und ein leicht verbessertes Funkgerät gehen – was ich mir bei diesem Panzer aber beides geschenkt habe. Es lässt sich nicht die Kanone austauschen (nicht mal gegen die Haubitze) und auch kein Netz montieren.
Man hat also einen Panzer, der beschleunigt wie ein voll beladener 40-Tonner, keinen Schaden macht (die Standardkanone ist ein besserer Wattebäuschen-Werfer) und sich nichtmal vernünftig tarnen kann. Kurz: der Grind der benötigten XP waren nicht unbedingt Quell höchster Spielfreude, um es mal vorsichtig auszudrücken. HE-Ammo in den Wattebäuschen-Werfer zu laden brachte begrenzt Abhilfe, aber der Schaden war einfach zu gering, um nennenswert Punkte zu bekommen. Jeder Panzer ist in der geringsten Ausbaustufe eher müllig, aber wenigstens Netz oder auch die Montage einer “älteren” (alternativen) Waffe war möglich.
Doch irgendwann kamen endlich die Ostketten und voilà: das Ding macht Spaß. Super Beschleunigung dank der 440PS-Maschine vom Stug, besserer Schaden dank der L70 und schwerer zu entdecken dank Netz. Dazu die, im Vergleich zum Stug, dickere Panzerung, da höheres Tier.
Weiter geforscht und freigeschalten – an der “Kurzrohr”-8.8 scheiden sich vermutlich die Geister bzw. ist es wohl ähnlich eine Frage der persönlichen Vorliebe wie die Wahl zwischen Haubitze oder Langrohr-Kanone beim Stug. Subjektiv hat die “kleinere” L70 mehr Bums, aber der Schaden gegen gleichstufige Tanks (PzIV und Co) erscheint mir bei der kurzen 8.8 höher.
Absolut eklig sind immer noch Highest-Tier-Matches mit Maus, IS-7, Jagdtiger & Co. wo man quasi nur “Gast” ist. Bin mal gespannt wie das irgendwann im fertigen Spiel gelöst wird. Zwar dürfte es dann deutlich länger dauern, bis eine solche Dichte an Hightiers erreicht ist, aber irgendwann ist es trotzdem soweit.
Außerdem bin ich gespannt darauf zu sehen, ob das Spielen ohne Realgeldeinsatz in der Praxis funktionieren wird. Momentan kriegt man durch die täglichen 150 Gold for free ja recht schnell eine Crew auf 100%. Und das merkt man definitiv.
Wasteland
Gepostet am 25.10.2010 um 19:18h | In Neu & Toll | 3x SenfOh man, dieses Ding macht mal verdammt viel Lust auf das neue Album von Black Sun Empire (“Lights & Wires”, Release 15.11.2010):
:yarrr:
Ob diesmal auch wieder CCP zu den Lizenznehmern gehört?
Supercapital-Gemetzel in AZN
Gepostet am 21.10.2010 um 00:21h | In EVE | Kommentare deaktiviertWas sich da heute in AZN-D2 (kleine Geschichtsstunde: da war mal der Hauptsitz von Ascendant Frontier) abgespielt hat, dürfte auch in der heutigen “Supers”-Zeit außergewöhnlich sein:
2 Erebus,
3 Supercarriers
19 Carrier (fast schon unter “ferner liefen”)
gingen auf Seiten von Dead Terrorists/Circle of Two down.
Laut Scrapheap Challenge lief es wohl so ab, dass mittels einer SBU und dazugehörigen Drakefleet “gebaitet” wurde, DT/CO2 den Köder schluckten und anschließend einen Hotdrop bekamen.
Holy Shit.
Empfehlenswerte EVE-Foren?
Gepostet am 19.10.2010 um 21:30h | In Politik | 1x SenfGibt es eigentlich noch irgendwelche neue Foren/Newsseiten, in denen man sich halbwegs neutral über aktuelle Geschehnisse informieren kann?
Zunächst die üblichen Verdächtigen:
- CAOD: meh
- Kugu: meh
- good ol’ SC: immer wieder einen Besuch wert
- eveger: relativ ausgeglichen, diverse Fraktionen (NC, IT, Init., …) vertreten
Neu auf meinem “Wiedereinstiegs-Radar”:
- Evesmack: das Morsus Mihi-Publicforum?
Jedenfalls größenteils NC&Friends. Nicht zu verschweigen einige Ausnahmen und “neutrale” Kräfte – ist eben doch eher einseitig, insbesondere wenn’s um NC geht. - Evenews: scheint ein guter Überblick zu sein, wirkt teilweise aber etwas “biased” – evtl. dem Fakt geschuldet, dass Battereports meist direkt eingebunden werden?
Gibt es sonst noch irgendwas neues und empfehlenswertes (deutsch/englisch)?
This is Metagaming
Gepostet am 13.10.2010 um 22:12h | In War | 4x SenfWer sich unter Metagaming nur Spys und dergleichen vorgestellt, ist noch nicht den Goons begegnet. Sie schaffen es sogar, hin und wieder große Medien für ihre Zwecke einzuspannen.
Das tun sie scheinbar für/mit jedem Gegner an den ich mich erinnern kann. (BoB etc.) Aktuell hat also Ev0ke diese Ehre:
PCGamer.com: Eve Online video shows $15,000 space battle
Ohne weiteren Kommentar.
Einfach weg
Gepostet am 12.10.2010 um 00:20h | In War | Kommentare deaktiviert
Wenn die wüßten! Es waren keine drei fünf acht Supercaps die Ev0ke heute verloren hat! Remember where you read it first!
/emoquit
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