Slaughterhouse JEIV
Gepostet am 11.11.2010 um 10:18h | In War | 1x SenfHa, auf dieses Wortspiel hab ich nun schon ne ganze Weile gewartet. :bear: (Wer jetzt nur
versteht: Stichwort Kurt Vonnegut)
Anyway – Nachdem ich gestern die erste Fleet aufgrund von Reallife™ verpasst hatte (Exit through the gift shop ist ein recht cooler Film, fand nur das letzte Viertel irgendwie meh
) war die zweite gestern natürlich ein Pflichttermin: der Outpost in JEIV-E kam um ca. 0:30h (deutscher Zeit) aus dem ersten(?) Timer.
Allgemein merkt man derzeit, wie sich ein wenig “frische Luft” auf die Kampfeslust auswirkt: Fleets unter der Woche die bis Mitten in die Nacht reichen, haben immer noch eine außergewöhnlich hohe Beteiligung usw. Ist bei mir ja nicht anders: POS-Shootyshooty um 1:00h usw.
Die Providence’ler halten derweil in CAOD und SC die Fahne hoch und melden ausgeglichene Kämpfe und wir würden aber in aller Regel vor ausgeglichenen Kämpfen weglaufen. Damit meinten sie vermutlich eine kleinere POS-Shooty-Truppe von gestern Nacht (2:30h oder so) ohne echten FC die vor einer Primetime-Gegnerfleet davonlief.
Wie dem auch sei: gestern konnte es einen Kampf geben und Stationtimer sind eh immer was besonderes
Also eingeloggt, ne Stunde AFK rumidlen und dann ab in Fleet. Statt nach JEIV ging es aber zunächst in ein anderes System, wo uns eine Daisho-Erebus erwartete. Leider war der Pilot aber nicht so AFK wie er den Anschein erweckte und loggte sofort aus.
Dann also auf nach JEIV.
Dort angekommen, warteten wir zunächst an unserer POS, ob der Gegner (der eine gemeldete Feindstärke von 140+ hatte, wir hatten 110-120 in Fleet) einen ersten Schritt machte, was er nicht tat. Also ab zur Station und mal anklopfen. Das zeigte Wirkung, denn kurz darauf ging es los. Der Gegner warpte auf uns, verlor seinen FC und burnte dann weg. Unter Einsatz von Mwd und Capbooster hinterher und dank der heldenhaften HICs durch die Gegner geschmolzen. Teilweise musste ich trotzdem den Targetcaller einen guten Mann sein lassen und schoss auf Ziele die einfach näher waren. 45+ km bringt mit Blastern selbst mit Null nicht mehr so wirklich viel. Ging offenbar anderen auch so, so dass die Ziele die näher an uns waren auch gut down gingen. Der (verbliebene) Großteil der Gegner war schließlich aus den Bubbles zur Sonne gewarpt und dort begann wieder das gleiche Spiel von vorn. Anschließend dann noch eine Runde 3 an der Station.
Danach dann noch paar suizidgefährdete Lootdrakes und Hurricanes weggenascht, Station mit Hilfe der Supercaps in den nächsten Timer geschossen und dann mit Fail-”winkt noch mal im Local”-Aktion (gefolgt von “wer hat denn den Titan umgefittet?”
) ab nach Hause.
Am Ende hieß es dann
140 Ships killed – 12 Ships lost (beinhaltet auch 1 oder 2 Schiffe von einem Kampf ein paar Stunden vorher
)
Lag war nicht existent, was sehr ungewohnt nach den Lagschlachten im Cloud Ring und Fountain war.
So bleibt nur noch zu sagen: :yarrr:
1x Senf
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“wer hat denn den Titan umgefittet?” haha… da war ich dabei. bin vor lachen fast vom stuhl gefallen…
Kommentar by Barkkor — 12.11.2010 um 10:26h #