Seltsame Fittings (7)

Gepostet am 06.11.2010 um 20:15h | In EVE | Kommentare deaktiviert

Um mal die Rubrik “Seltsame Fittings” wieder aufleben zu lassen:

2010.11.06 18:52

Victim: peacefull trader
Corp: Disciples of Disorder
Alliance: Black Inquisition
Faction: None
Destroyed: Drake
System: KBP7-G
Security: 0.0
Damage Taken: 27624

Involved parties:

Name: Sansha’s Savage Lord / True Power
Damage Done: 19807

Name: Psia II
Security: 5.0
Corp: Deliverers of Pain
Alliance: Ev0ke
Faction: NONE
Ship: Vagabond
Weapon: Vagabond
Damage Done: 4474

Name: Preius (laid the final blow)
Security: 2.6
Corp: Deliverers of Pain
Alliance: Ev0ke
Faction: NONE
Ship: Vagabond
Weapon: 220mm Vulcan AutoCannon II
Damage Done: 3343

Destroyed items:

Bloodclaw Light Missile, Qty: 65
Standard Missile Launcher I, Qty: 4
Cap Recharger I, Qty: 5
Small Armor Repairer II, Qty: 2
Bloodclaw Light Missile, Qty: 9795 (Cargo)
Mining Drone I, Qty: 2 (Drone Bay)

Dropped items:

Bloodclaw Light Missile, Qty: 146
Standard Missile Launcher I, Qty: 3
Cap Recharger I
Small Armor Repairer II, Qty: 2
Mining Drone I (Drone Bay)

(Quelle)

:bear:

Guten Morgen!

Gepostet am 06.11.2010 um 11:03h | In War | Kommentare deaktiviert

Nachdem ich sonst immer für die derzeit täglichen Fleets eher ungünstige Arbeitszeiten habe, war es heute tatsächlich mal möglich teilzunehmen. Einziges Hindernis war der Wecker, der zu einer unchristlichen Zeit (8:00) klingelte. Müde und mit Kaffee (bin ich froh das ich kein Scout oder gar FC bin, der da auch noch reden muss :bear: ) dann an den Rechner und ab in Fleet.

Hatten für diese Tageszeit eine sehr, sehr gute Gang – immerhin ging es ja auch um was. Leider wollte der Gegner uns keinen Fight liefern (no Smack intended – keine Ahnung welche US-Timezone(s) die hauptsächlich bedienen), war dann wohl in etwa so, wie bei uns vor kurzem “oben im Norden”. Nach einer kurzen Aktion an einer POS (3 Carrier down), ging es dann an die fragliche POS und nach unzähligen Cyclen dann: CSAA down. Haben gehört, da waren 8 Supercaps und Materialien für 10 weitere drin. ;) Mir hätte nur mal jemand sagen sollen, dass das Ding quasi keine HPs hat. Da hätte ich mir Muni umladen sparen können und nen Sensorbooster draufgeschmuggelt. :bear:

Danach dann noch gefühlte 10 Cynojammer und 100 Warp Scrambler geschossen und dann wieder ab nach Hause.

(Stichworte: , )

Grüße zurück

Gepostet am 01.11.2010 um 20:11h | In War | 4x Senf

LOLVokes has declared war on Ev0ke. Within 24 hours fighting can legally occur between those involved.

Da mir leider keine automatisierte Corp-Datenbank bekannt ist, bleibt es jedem selbst überlassen, sich anzuschauen, wer denn da den Krieg erklärt hat. :lol:

(Stichworte: )

Good Bye Cloud Ring

Gepostet am 30.10.2010 um 21:09h | In Corp | 2x Senf

Hm, nein – das da war davon vollkommen unberührt, sondern eher ein allgemeiner Post, der aufkam, als ich Evoke. beigetreten bin und (mal wieder) das leidige Transportthema hatte. Habe mich ja in letzter Zeit auch sehr zurückgehalten, was Frontberichte o.ä. angeht.

Da es nun eh offiziell ist: ja, demnächst steht ein Umzug an. In eine Gegend in der ich schon mal war. :lol:

Was mir fehlen wird: (vor allem) der Cloud Ring, NC. und nicht zu vergessen die Carrierspawns in Deklein und Fade. Ebenso die NC (bzw. ihre Unterabteilungen A-12 bis C-37) im Overview: Meine Liebe zu euch wird immer grenzenlos und ein Platz im Overview gesichert sein. ;) Falls es “da oben” zu langweilig blau wird, kann man ja Roadtrips in den Süden machen. BFF! :bear:

Was mir nicht fehlen wird: die Station-Smacker aus den Regionen nördlich vom CR, die docken rennen, sobald eine 12 Mann Gang anrückt und dann den Local (u.a.) mit feinster Hakenkreuz-Ascii-Art zum Glühen bringen! Daran erkennt man auch immer ohne einen Blick nach links oben bzw. in den dotlan-Tracker das man gerade in Deklein ist. Nicht vermissen werde ich auch die Fragen, warum man denn nicht um seine Monde kämpft, nachdem jeder, der nicht bei 3 auf den Bäumen war, in die Flotte geprügelt wurde und man die Systeme so zugeblobt hat, so dass der Verdacht entstehen könnte, das man doch eigentlich gar keinen Fight möchte. :bear:

Bis irgendwann da oben. o/

(Stichworte: , , )

Mein Freund Lag

Gepostet am 28.10.2010 um 10:44h | In War | Kommentare deaktiviert

Gestern das erste Mal seit Wiedereinstieg an einem großen Fleetfight teilgenommen – bzw. an einem wo es dann auch tatsächlich einen Fight gab. Bei den anderen Gelegenheiten, bei denen dann auch tatsächlich gekämpft wurde, war ich leider nicht dabei. In G8AD war ich zwar drin, da ich aber Nachzügler war, war ich erstmal nur mit massivsten Lag (Gridload) beschäftigt und “spielbereit” als es praktisch vorbei war, die anderen Male ging es zu zeitig für meine Spielzeit los oder ich hatte “EVE frei”.

Gestern also (wieder) auf nach 9R4, da der IHub aus dem letzten Timer kam. Dort angekommen, waren ca. 200 Leute im local, der Großteil blau bzw. in Fleet.

Das System war (soweit ich weiß) von CCP reinforced.

Vorsorglich “trotzdem” gleich Brackets abgeschaltet und alles was sich an Effekten abschalten lies ebenso. Waffen gruppiert und Autorepeat auf off.

Nach dem Incap-Schießen einer POS ging es dann so gegen 23:45 los. Der Local schnellte auf 600+ hoch – die Verteidiger waren hereingebridged. 1:2,irgendwas outnumbered, nunja, wie immer halt.

Die Angreifer (NC. und Ev0ke) setzten diesmal auf Shortrange-BS, die Verteidiger (IT, Talos, Hun, Blade & Co) auf eine überraschende Vielzahl verschiedener Schiffe, hauptsächlich aber Schild-BC (Hurricanes, Harbinger und natürlich Drakes) und -BS. Ein paar Carrier waren auch auf dem Grid, aber keine Ahnung was deren Aufgabe war, auf den Killmails tauchen sie zumindest quasi nicht auf.

Die Schlacht begann relativ entspannt und mit guten Reaktionszeiten – je länger aber der Kampf dauerte, desto länger dauerte es bei mir, bis Ziele aufgeschaltet wurden und dann auch noch die Guns angingen. In aller Regel sah es dann so aus: die gecallten Ziele locken, locken, locken, locken, locken, ah endlich ein Lock – hm, schon in Armor, mal schauen ob die Guns noch angehen… warten, warten, warten, warten. Struc.. verdammt.. ah eine Salve ist noch raus. ;) Der Mwd lief ab ca. dem ersten Drittel des Fights permanent durch…

Nach und nach gingen unsere Guardians down, Desynch trug sein übriges dazu bei und wir haben das Feld geräumt und sind wieder nach Hause geflogen. Killboard-Efficency knapp 50%, angesichts der Übermacht noch ok, denke ich. Hauptsächlich Guardians verloren, dazu noch eine Loki, ein paar Hics und einige BS. Der Gegner hat hauptsächlich BC verloren, dazu ebenfalls eine Loki, 2 Claymores und eine Vulture und halt diverse BS, ein paar Scimitars und anderen Krams.

NC. hat später wohl noch ein paar Carrier gekillt.

Falls ich es noch nicht geschrieben habe (nur eine rhetorische Floskel): Das System war (soweit ich weiß) von CCP reinforced. Willkommen zurück schätze ich mal. ;)

Update:

Gerade bei SC gefunden:

We petitioned for reinforcement, but considering how varied lag was ( some people reported 10 seconds, others over a minute ) I’m guessing / hoping it wasn’t.

A CCP guy arrived after the main fight had finished and got trolled for it.

Ok, soviel zu diesem Thema.

(Stichworte: , )

Umzugswagen gesucht

Gepostet am 26.10.2010 um 23:07h | In EVE | 6x Senf

Ich bin seit ein paar Tagen Wochen am überlegen, wie man (Ingame- ;)) Umzüge möglichst schnell abwickeln kann. Immer auf hilfsbereite Corpmates angewiesen zu sein, widerstrebt mir etwas, zumal ich die Gefallen gern auch mal “zurückzahlen” würde.

Selbst haulern durchs Lowsec und 0.0 ist zwar mittels Cloaky Transporter möglich, aber nur begrenzt eine Option, da man damit (imho) trotzdem einen Scout braucht und dann mitunter trotzdem vor sensorgeboosteten Gatecamps anhalten muss.

Welche Optionen gibt es also? Mir fallen derzeit 4 (theoretische) Möglichkeiten ein:

Jump Freighter

Vorteile:

  • Highsec-tauglich und kann Gates benutzen: Haulern von Highsec nach Lowsec entfällt und gerade die Übergangssysteme sind ja meist das kritische. Einzelne Lowsec-Systeme (meist eher ruhig) in Highsec-Gebieten sind ja nicht immer eine Option.
  • größte Cargokapazität

Nachteile:

  • teuerste Variante
  • beschränkt auf zerlegte Schiffe und Ausrüstung
  • nicht tankbar

Carrier

Vorteile:

  • größte Jumprange
  • Transport von zusammengebauten Schiffen möglich
  • universeller Einsatz möglich
  • preiswerteste Möglichkeit
  • tankbar

Nachteile:

  • auf Lowsec/0.0 beschränkt
  • geringer Laderaum für zerlegte Items

Dreadnought

Vorteile:

  • universeller Einsatz möglich
  • relativ preiswert
  • tankbar

Nachteile:

  • auf Lowsec/0.0 beschränkt
  • beschränkt auf zerlegte Schiffe und Ausrüstung
  • sehr geringer Laderaum

Rorqual

Vorteile:

  • großer Laderaum
  • tankbar

Nachteile:

  • vergleichsweise preisintensiv
  • auf Lowsec/0.0 beschränkt
  • beschränkt auf zerlegte Schiffe und Ausrüstung (es gehen auch Miningbarges und Hauler, aber das ist nur begrenzt von Interesse für mich – interessant höchstens um mit Cloaky Hauler dann ins Highsec zu schippern)

Für alle 4 Varianten hätte ich in relativ kurzer Zeit einen passenden Char – derzeit hat keiner von meinen Chars Capitalskills (ja sowas gibt es). Einen richtigen Sieger gibt es aber irgendwie nicht. Für meine Zwecke (persönlicher Umzug von (zusammengebauten) Schiffen, paar Modulen und Ammo) sollte wohl der Carrier am besten sein. Der große Cargo von der Rorqual ist allerdings von Vorteil wenn man viele zerlegte Schiffe hat und/oder das Zerlegen (Rig- und Versicherungsverlust) verschmerzbar ist.

Meinungen/Hinweise? :)

(Stichworte: )

Supercapital-Gemetzel in AZN

Gepostet am 21.10.2010 um 00:21h | In EVE | Kommentare deaktiviert

Was sich da heute in AZN-D2 (kleine Geschichtsstunde: da war mal der Hauptsitz von Ascendant Frontier) abgespielt hat, dürfte auch in der heutigen “Supers”-Zeit außergewöhnlich sein:

2 Erebus,
3 Supercarriers
19 Carrier (fast schon unter “ferner liefen”)

gingen auf Seiten von Dead Terrorists/Circle of Two down. :shock:

Laut Scrapheap Challenge lief es wohl so ab, dass mittels einer SBU und dazugehörigen Drakefleet “gebaitet” wurde, DT/CO2 den Köder schluckten und anschließend einen Hotdrop bekamen.

Holy Shit.

(Stichworte: , )

Empfehlenswerte EVE-Foren?

Gepostet am 19.10.2010 um 21:30h | In Politik | 1x Senf

Gibt es eigentlich noch irgendwelche neue Foren/Newsseiten, in denen man sich halbwegs neutral über aktuelle Geschehnisse informieren kann?

Zunächst die üblichen Verdächtigen:

  • CAOD: meh
  • Kugu: meh
  • good ol’ SC: immer wieder einen Besuch wert
  • eveger: relativ ausgeglichen, diverse Fraktionen (NC, IT, Init., …) vertreten

Neu auf meinem “Wiedereinstiegs-Radar”:

  • Evesmack: das Morsus Mihi-Publicforum? ;) Jedenfalls größenteils NC&Friends. Nicht zu verschweigen einige Ausnahmen und “neutrale” Kräfte – ist eben doch eher einseitig, insbesondere wenn’s um NC geht.
  • Evenews: scheint ein guter Überblick zu sein, wirkt teilweise aber etwas “biased” – evtl. dem Fakt geschuldet, dass Battereports meist direkt eingebunden werden?

Gibt es sonst noch irgendwas neues und empfehlenswertes (deutsch/englisch)?

(Stichworte: , , )

This is Metagaming

Gepostet am 13.10.2010 um 22:12h | In War | 4x Senf

Wer sich unter Metagaming nur Spys und dergleichen vorgestellt, ist noch nicht den Goons begegnet. Sie schaffen es sogar, hin und wieder große Medien für ihre Zwecke einzuspannen. :) Das tun sie scheinbar für/mit jedem Gegner an den ich mich erinnern kann. (BoB etc.) Aktuell hat also Ev0ke diese Ehre:

PCGamer.com: Eve Online video shows $15,000 space battle

Ohne weiteren Kommentar.

(Stichworte: , )

Einfach weg

Gepostet am 12.10.2010 um 00:20h | In War | Kommentare deaktiviert

Wenn die wüßten! Es waren keine drei fünf acht Supercaps die Ev0ke heute verloren hat! Remember where you read it first!

/emoquit

(Stichworte: , )
« Neuere BeiträgeÄltere Beiträge »

Powered by WordPress & All-Inkl
Entries and comments feeds. Valid XHTML and CSS. ^Top^