Neulich, in Providence

Gepostet am 20.11.2010 um 04:30h | In War | Kommentare deaktiviert

Da hat sich jemand Mühe gegeben. :bear:

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Seltsame Fittings (7)

Gepostet am 06.11.2010 um 20:15h | In EVE | Kommentare deaktiviert

Um mal die Rubrik “Seltsame Fittings” wieder aufleben zu lassen:

2010.11.06 18:52

Victim: peacefull trader
Corp: Disciples of Disorder
Alliance: Black Inquisition
Faction: None
Destroyed: Drake
System: KBP7-G
Security: 0.0
Damage Taken: 27624

Involved parties:

Name: Sansha’s Savage Lord / True Power
Damage Done: 19807

Name: Psia II
Security: 5.0
Corp: Deliverers of Pain
Alliance: Ev0ke
Faction: NONE
Ship: Vagabond
Weapon: Vagabond
Damage Done: 4474

Name: Preius (laid the final blow)
Security: 2.6
Corp: Deliverers of Pain
Alliance: Ev0ke
Faction: NONE
Ship: Vagabond
Weapon: 220mm Vulcan AutoCannon II
Damage Done: 3343

Destroyed items:

Bloodclaw Light Missile, Qty: 65
Standard Missile Launcher I, Qty: 4
Cap Recharger I, Qty: 5
Small Armor Repairer II, Qty: 2
Bloodclaw Light Missile, Qty: 9795 (Cargo)
Mining Drone I, Qty: 2 (Drone Bay)

Dropped items:

Bloodclaw Light Missile, Qty: 146
Standard Missile Launcher I, Qty: 3
Cap Recharger I
Small Armor Repairer II, Qty: 2
Mining Drone I (Drone Bay)

(Quelle)

:bear:

EVE Gate und für was es genutzt werden kann ;)

Gepostet am 14.09.2010 um 19:08h | In Filme & Screens | 2x Senf

Ich schaue mir derzeit immer mal ein paar Videos aus dem extrem unfangreichen Videopool von CCP bei Youtube an und weiß nun auch endlich wie Planetary Interaction funktioniert – zumindest grundlegend. Thumbs up CCP!

Sehr cool fand ich die Developervideos, so z.B. das hier.

Bei 1:54 spuckte ich dann spontan meinen Monitor an :oops:

Apropos Asscociate Producer: Gibt es Oveur eigentlich noch?

Disclaimer: Sorry, wenn ich die ganzen “ollen Kamellen” wieder hervorhole – ich kannte sie noch nicht :roll:

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Capkill des Monats (2)

Gepostet am 08.01.2008 um 20:31h | In EVE | 4x Senf

Ein weiterer Capkill des Monats:

2008.01.05 00:16

Victim: Hyrican2000
Alliance: Dragons Of Oceans
Corp: Ocean Eleven
Destroyed: Phoenix
System: Osaa
Security: 0.3
Damage Taken: 845015

Involved parties:

*snip*

Destroyed items:

Citadel Torpedo Launcher I
Citadel Torpedo Launcher I
Citadel Torpedo Launcher I
Doom Torpedo I, Qty: 22
Warp Core Stabilizer I
Warp Core Stabilizer I

Liquid Ozone, Qty: 5297 (Cargo)
Doom Torpedo I, Qty: 798 (Cargo)
Kernite, Qty: 780 (Cargo)

Dropped items:

Scan Probe Launcher I
Doom Torpedo I, Qty: 11
Discovery Survey Probe I
Capital Shield Booster I
Warp Core Stabilizer I
Warp Core Stabilizer I
Warp Core Stabilizer I

Discovery Survey Probe I, Qty: 145 (Cargo)
Nitrogen Isotopes, Qty: 8485 (Cargo)

Ein Kill von Hydra by the way. :)

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Schlimmer geht immer

Gepostet am 03.01.2008 um 19:30h | In teh others | 2x Senf

Da ich keinen Fernseher besitze, wusste ich bisher gar nicht, was es nicht so alles gibt im deutschen Fernsehen. So “punktet” Sat1 aktuell mit “iTeam – Die Jungs mit der Maus”. Klingt das irgendwie vertraut? Nein?

Dann am besten mal hier klicken und anschauen. Der “Standard Nerd” sollte es ja eh kennen. ;)

Und dann… hier.

Bringt das nur mich an den Rande eines Weinkrampfes? :cry: Naja, immerhin wird fast jeder Gag 1:1 übersetzt, wenn man also mal was nicht versteht…

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Nanofag!

Gepostet am 28.12.2007 um 00:36h | In EVE | 5x Senf

So… seit Beginn der Weihnachtsfeiertage ist mein Account wieder aktiv und ich hoffe er bleibt es auch für ne Weile (also bezahlt ist er, ich meine mehr ingame), genaueres ergibt sich vielleicht mal im Januar. :roll: (Nein, das muss man jetzt nicht verstehen.)

Naja wie dem auch sei, derzeit ist Weihnachtspause in der “down south”-Kampagne. D.h. ich nutzte die Zeit um ein wenig Geld zu verdienen, aber eigentlich war ich mehr heiß auf ein wenig PvP. Im Norden ging erstmal nicht wirklich viel, also gestern Clonejump gen Süden und in die Falcon gestiegen. Leider ging auch da nicht viel und alle Ziele die fast down waren schafften es auf irgendeine Weise noch rechtzeitig zu docken oder irgendwie wegzuwarpen. :|

Heute dann ein ähnliches Spiel. Der Bericht von einer Rorqual nur 3 Jumps entfernt. Dann gab es eine Menge Schreiberei und keiner wusste, ob das Thema überhaupt noch aktuell ist. Als es hieß “ja, sie ist gewebbt” – sofort in die Megathron und zum Zielsystem. Tja, just als ich hereinwarpe: *plop* Rorqual down. Verdammte Aeon. :mad:

Naja, später war dann eine Gang zusammen mit Viper Squad in Aussicht gestellt. Da das letzte Mal wirklich viel Spaß gemacht hat, also wieder Clonejump Richtung Norden. Nachdem das Kommunikationsproblem (veraltete Ventrilo-Version bei mir) gelöst war, ging es auch endlich los und ich folgte der Gang. Natürlich “verpasste” ich dadurch den ersten Kill, es war aber “nur” eine unglückliche Vexor – dumm gelaufen. Einige Jumps weiter griff eine Dominix unseren Scout am “incoming” an. Einige sprangen durch und beteiligten sich, einige (darunter ich) warteten, falls die Domi zu uns springen sollte. Dann der Bericht, dass sie de-aggroed. Nach endlosem warten (braucht die denn wirklich so lang zum springen?) dann “oh, i think i bumped the domi off the gate” *gnaaaarf* :roll: Also durchgesprungen, und man rate was passiert? *plopp* :mad: Sollte ich denn wirklich gar keine Kills mehr bekommen? :cry:

Weiter ging es Richtung Vale of the Silent – Hydra-Gebiet. In TVN schließlich bekamen wir dann tatsächlich einen Fight am Outpost.

Battle Summary for TVN-FM, 19:34 – 19:44 (Friendly 15/Hostile 14)

Lustig war der Basilisk auf Seiten von Hydra (nicht in der Übersicht enthalten). Ständig Primary, schnell gedockt und sofort abgedockt, kurz jemanden geboostet, wieder Primary, wieder gedockt. :lol: Nach einigen Verlusten hatte dann Hydra aber keine Lust mehr auf unseren “Nanoscheiß” und dockte Carrier und (mehr) BS ab. Trotzdem: netter und guter Kampf!

Weiter ging es dann Richtung Smashkill und auf dem Weg dahin fiel uns noch eine NPC-Domi in einem Outpost-System zum Opfer. Sehr nett, wie er im local um Hilfe quiekte als er vom Scout getackelt wurde und es einige “comming!”, “omw!!!” etc. im local hagelte. (Natürlich von unserer Gang. ;) )

In L-TOFR ploppte dann schließlich der local hoch und eine SMASHkill-Gang wartete mit hauptsächlich kleineren Schiffsklassen auf uns, also eher ungünstig für eine Nanogang. Aber ab durchs Gate und los ging es.

Battle Summary for L-TOFR, 20:57 – 21:05 (Friendly 13/Hostile 21)

Das kann man rein ISK-mäßig nur als Niederlage werten. Interessant war es trotzdem mal, da die eigene Geschwindigkeit hier nur begrenzt eine Rolle spielte und ich meinen ersten ernstzunehmenden Fight in der Ishtar hatte und einige Male (offenbar) Primary war. Meine Geschwindigkeit und Neutralizer retteten mich und ich konnte sogar alle Drohnen wieder mitnehmen. Am Ende schafften wir es aber den Gegner soweit vom Gate wegzuziehen, dass wir einfach umkehrten, zurück zum Gate warpten und durchsprangen. :D Auf dem Rückweg dann noch eine Apocalypse samt Salvaging/Looting-Badger erwischt und dann gings auch wieder zurück zum Ausgangspunkt.

Ein schöner Abend mit 12 Killbeteiligungen (5 Final Blows), viel Spaß auf dem Ventrilo (ein kauender FC ist wirklich der Hammer :D ) und: ja, ich kann auch noch Leute abschießen! \o/

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“Nette” Bugs

Gepostet am 19.12.2007 um 20:44h | In Bugs & Support | 3x Senf

Es gibt bei EVE Bugs, bei denen muss man eher schmunzeln als das man sich über sie ärgert:

Mal ein 'netter' Bug
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Capkill des Monats

Gepostet am 09.12.2007 um 22:21h | In EVE | 3x Senf

2007.12.09 19:57

Victim: Menice
Alliance: Brotherhood Of Steel
Corp: Net 7
Destroyed: Thanatos
System: LF-2KP
Security: 0.0
Damage Taken: 454542

Involved parties:

*snip*

Destroyed items:

Drone Control Unit I
True Sansha Large EMP Smartbomb
Dark Blood Heavy Energy Neutralizer
Cap Recharger II
Cap Recharger II
True Sansha Armor Kinetic Hardener
Centus A-Type Armor Explosive Hardener
Medium Armor Repairer I
Oxygen Isotopes, Qty: 10730 (Cargo)
Heavy Armor Maintenance Bot I, Qty: 20 (Drone Bay)
Infiltrator I, Qty: 36 (Drone Bay)
Dragonfly, Qty: 4 (Drone Bay)
Firbolg, Qty: 4 (Drone Bay)
Einherji, Qty: 4 (Drone Bay)
Berserker SW-900, Qty: 5 (Drone Bay)
Bouncer I, Qty: 10 (Drone Bay)
Ogre I, Qty: 66 (Drone Bay)
Berserker I, Qty: 20 (Drone Bay)
Warrior II (Drone Bay)

Dropped items:

Targeting Range
Improved Cloaking Device II
Drone Control Unit I
Shadow Serpentis Sensor Booster
Cap Recharger II
Cap Recharger II
True Sansha Armor Thermic Hardener
True Sansha Energized Adaptive Nano Membrane
Medium Armor Repairer I
Hobgoblin I, Qty: 200 (Drone Bay)
Infiltrator I, Qty: 5 (Drone Bay)
Praetor I, Qty: 20 (Drone Bay)
Ogre I, Qty: 4 (Drone Bay)
Berserker II, Qty: 5 (Drone Bay)

Das nenne ich mal Tank. :lol:

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Wenn einer ein Reise tut…

Gepostet am 29.10.2007 um 22:41h | In EVE | Kommentare deaktiviert

Gestern Abend war mal wieder eine Battleship-Gang angesagt. Nachdem bereits ein Versuch am Abend zuvor gescheitert war (keine Gegner oder aber viel zu viele) ging es gestern abend in noch kleinerer Runde (ca. 10 Leute und mit einer Ausnahme alles Battleships, wenn ich mich richtig erinnere) erneut los. Ziel war zunächst M-O in Tribute und dann später P3EN in Vale of the Silent, was quasi “direkt nebenan” liegt. Im Falle einer zu großen Gegneransammlung wie vorgestern wurden diesmal Absprachen mit einer anderen Tri-Gang (Viper Squad (VSQ)) getroffen, man will ja nicht immer wieder unverrichteter Dinge abziehen müssen. ;)

Der Abend ging genauso los, wie wir es bereits vom Samstag kannten. Leer – Jump – Leer – Jump – … :roll: Dann kamen wir nach 15W, einem Outpostsystem von Morsus Mihi (MM) mit doch recht vielen Leuten im Local (ich glaube 40 oder 50). Vorgestern waren es nur unwesentlich weniger, aber MM campte da nicht das Outgoing. ;) Unser “Scout” vergaß wohl zu erwähnen, dass er keinen Scanspot hatte und starb somit den Heldentod. :lol: Naja, immerhin wussten wir dann, dass der Gegner nahezu komplett am Gate saß, inklusive mindestens eines Carriers. Es wurden kurze Abstimmungen mit besagter Viper Squad-Gang getroffen und dann ging es los. Das Gatecamp wurde noch zufriedenstellend aufgelöst, leider konnten wir nicht (bzw. kaum) looten, da aufgrund unterschiedlicher Gangs (CORA und VSQ) und unterschiedlicher Kommunikationswege keine wirkliche Zusammenarbeit herrschte. Die Archon tankte sehr gut und als dann auch noch eine Chimera zur Unterstützung herangewarpt kam, war der Kampf quasi verloren.

Battle Summary for 15W-GC, 19:13 – 19:53 – Friendly (26)/Hostile (48) (Friendly Fire nicht bereinigt)

Drei Mitglieder der CORA-Gang (einschließlich mir) entkamen in ein anderes System, Viper Squad zog sich zusammen mit unseren Verluste in ihren Kapseln in Richtung Lowsec zurück, wo sie aufmunitionierten bzw. neue Schiffe besorgten. Wir saßen in der Zwischenzeit mit der absoluten Notration an Cap Boostern (jeweils 2 Stück) im Nachbarsystem und warteten, argwöhnisch den Local beäugend. Nach einer Weile ging es dann weiter und die Hauptgang war wieder in 15W. Als wir ebenfalls in das System sprangen, warteten am Gate eine Flycatcher und eine Malediction. Aus welchen Gründen auch immer, sie machten nix. :shock: Danach wurden die Gangs zusammengefasst (24 Leutchen, ca. 50/50 BS und Support) und es ging nach einem kurzen Stop im Lowsec, um neue Cap Booster und Ersatzdrohnen zu kaufen, weiter nach P3EN. Die Hydra Allianz hatte jedoch wie immer keine richtige Lust zum spielen. Cynojammer in P3EN und via Jumpbridge wurde noch mehr Verstärkung herangekarrt. Allein die Anzahl unserer BS übertrafen sie schon um fast das Doppelte.

Also wieder umgedreht und zurück durch 15W Richtung Norden nach PF-QHK in Venal. Auf dem Weg dahin passierte nicht viel und in PF-QHK auch nicht. Der Local war zwar voll, aber Insurgency wollte irgendwie auch nicht so wirklich. Plötzlich poppte ein Cynofeld im Overview auf. Ein kurzer Blick ergab, es war eine Thanatos an einer nur leicht bewaffneten POS. :twisted: Kurze Zeit später… ;) (Was mich immer noch wundert ist, wie übel die Archon vorher getankt hatte (hatten sie bei etwa 50% Armor, als wir abbrechen mussten) und wie schnell die Thanatos down ging.)

Danach ging es dann ewig viele Sprünge durch die Drohnenregionen, ohne einen einzigen Feind. Irgendwann wechselten dann die NPCs an den Gates von Drohnen zu Angels und wir waren in den Great Wildlands angelangt. :shock:

Von hier aus ging es nach Geminate, Smashkill besuchen. In einigen Systemen wurden ein paar NPC-Hunter erwischt (zum Teil auch noch Minuten nachdem der erste starb) und wir bekamen mit, dass sich eine große Smashkill-Gang formte um uns zu jagen. Neues Ziel war BWF-ZZ. Dort angekommen, saßen wir eine ganze Weile an einem Gate (ich habe mich nicht weiter darum geschert wohin es führte) herum, ließen uns beobachten und warteten. Dann endlich ging es los. 4 Smashkill-Carrier warpten ans Gate – schlechter Bait. ;) Ein Bait soll ja dazu verleiten anzugreifen, nicht abzuschrecken und 100% auf Nummer sicher zu gehen. Naja wie dem auch sei, wir ballerten ein paar der Fighter weg, der Blob erschien und erwischten noch eine Muninn. Dann kam der Befehl zum springen. Im nächsten System wurden dann die durchspringenden Gegner angegriffen. Die Übermacht war gewaltig und irgendwann kam dann der Befehl zum Rauswarpen. Leider gehörte ich zum Kollateralschaden, denn ich war gescrambelt und so ging meine Megathron 3 Tage vor Auslaufen der Versicherung doch noch down. :(

Battle Summary for Oijanen, 23:55 – 00:01 – Friendly (19)/Hostile (50) (Friendly Fire nicht bereinigt)

Tja wie ich dann hinterher sah, fand das ganze im Lowsec statt. :lol: Irgendwie hatte ich das gar nicht mitbekommen, der Gangchat verdeckte den Systemnamen. Das einzige was mir komisch vorkam, war, dass es irgendwie keine Bubbles von Interdictoren gab. ;) Mein Securitystatus ging um satte 2.0 nach unten.

Nuja, ich wollte eh noch ein Schiff aus dem Empire nach Deklein bringen und somit schloss sich der Kreis nach mehreren Dutzend Sprüngen an diesem Abend. :) War eine spaßige Gang, trotz dem vielen Leerlauf mangels Gegner. Die Franzosen sind cool. :bear:

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Fishing with Dynamite

Gepostet am 16.10.2007 um 16:16h | In EVE | 2x Senf

Gerade durch einen Thread im SHC auf diesen Kill von Tom McCash gestoßen. Man beachte den ersten Kommentar.

Ich lag flach. :lol:

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