Eat this PL! ;)

Gepostet am 19.12.2010 um 17:36h | In EVE | 2x Senf

In letzter Zeit war es hier ziemlich ruhig, was damit zusammenhing, dass derzeit Jahresendgeschäft ist und ich ja neben EVE auch noch das eine oder andere MMOG oder Offlinespiel habe. Der GOG.com-Weihnachtssale macht es auch nicht leichter. Letztens eine White Noise-BS-Fleet gekontert, aber sonst geht/ging nicht viel.

Anyway: Heute stand Roaming-Fleet an und da ich Zeit hatte, rein in die Hurricane (Premiere für mich) und ab in die Gang. Ewigkeiten rumgeflogen, 4-5 Ratting-Moms gefunden, die aber alle rechtzeitig rausgewarpt sind. Eine Pilgrim die wir killen durften, während unser FC ne Tengu gesoloed hat. ;) Das war’s.

Naja, weiter getravelt und paar Systeme weiter, meldet der FC Nyx und Avatar auf Scan. FC warpt in erste Haven: nix drin, FC warpt weiter und sagt noch so aus Spaß “vielleicht ist ja der Titan drin”. Im nächsten Haven saß dann tatsächlich der Avatar zusammen mit einer Oneiros. :eek: Der Avatar-Pilot hatte dann offenbar Angst um sein Logischiff, warpt es raus und doomsdayed den Scout (kam nicht mehr rechtzeitig raus). Als die Animation läuft, springen wir rein und warpen drauf, zum Stillsitzen verdammt loggt der Titanpilot kurz darauf aus. Der Wettlauf mit dem Timer begann. Shield ging down, Armor auch, Struc.. Blick auf die Uhr 4-5 Minuten haben wir noch. Struc dann alle mit Overheat und… Puff.

Das waren dann direkt 3 Premieren:

1) erste Hurricane-Gang
2) erster Supercaps-Kill
3) erster Titan-Kill

Die ganze Zeit dachte ich nur “das kann doch nicht sein, irgendeinen Haken muss es hier geben”. Habe mit Cyno gerechnet, irgendwelchen Rettungsversuchen, im “einfachsten Fall” mit einem erfolgreichen Despawn irgendwo Ende Armor oder Struc. Aber nichts davon passierte. :shock:

Jetzt wird wieder kommen: Jaaaaa, aber der hatte ja auch gar keine Tankmods etc. – “Hätte, wenn und wäre” sind beliebte Argumentationenskonter wenn mal wieder diskutiert wird, warum irgendwas nicht geklappt hat. Das gilt dann aber auch in diesem Fall. ;)

Wie dem auch sei, schöner Erfolg und mit ner BC-Gang sehr krass (das ich es mit der Hurricane auf Platz 3 der Liste geschafft habe, schiebe ich mal auf die Dronenskills und BC5 und eventuell ein vermurkstes Damagenumbers-System, relevante Imps hab ich keine). Danke CCP für den t2-Ammo-Buff btw. Hail ist was feines. :bear:

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Warum Effizienz beim Missionrunning nicht alles ist

Gepostet am 01.10.2010 um 08:35h | In EVE | 4x Senf

Zwar ist es durchaus richtig, dass die Effizienz beim Missionrunning zunimmt, je besser das Equipment ist. Ab einem bestimmten Punkt schlägt es aber selbst im Empire über kurz oder lang ins Gegenteil um und sowas passiert:

Total Module Loss: 4,713,892,014.00 ISK
Total Module Drop: 8,255,831,694.00 ISK
Ship Loss: 556,016,004.00 ISK
Total Loss: 13,525,739,712.00 ISK

Klick :shock:

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Fishing with Dynamite

Gepostet am 16.10.2007 um 16:16h | In EVE | 2x Senf

Gerade durch einen Thread im SHC auf diesen Kill von Tom McCash gestoßen. Man beachte den ersten Kommentar.

Ich lag flach. :lol:

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Video zum Mothership-Kill von x13

Gepostet am 27.09.2007 um 01:23h | In Filme & Screens | 4x Senf

Vor einigen Stunden hat x13 das Video (78MB) ihres Nyx-Kills im Lowsec veröffentlicht. Nicht sonderlich spektakulär oder aufwändig bearbeitet, aber hey – was fürs Archiv. :)

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Warum es sich manchmal lohnen kann auf eine Incursus zu schießen (2)

Gepostet am 23.06.2007 um 12:40h | In EVE | 1x Senf

Und wieder hat es eine Incursus erwischt:

2007.06.22 06:48

Victim: PKWANG
Alliance: Phalanx Alliance
Corp: Spectrum Solutions INC
Destroyed: Incursus
System: H-PA29
Security: 0.0

Destroyed items:

Warp Core Stabilizer I
Dread Guristas X-Large Shield Booster (Cargo)
Dread Guristas Heat Dissipation Field (Cargo)
Dread Guristas Heat Dissipation Amplifier (Cargo)
Low-grade Crystal Epsilon (Cargo)
Guristas Gold Tag (Cargo)

(gekürzte Killmail, kompletter Killboardeintrag)

Überlebt haben wohl Estamels SB, eine Dread Guristas BCU und ein Dread Guristas Shield Boost Amplifier. Holy Shit. Warum fliegt man soviel ISK in ner Incursus durch die Gegend?

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Wenn man glaubt es geht nicht mehr…

Gepostet am 18.03.2007 um 01:06h | In War | Kommentare deaktiviert

…kommt irgendwo ein Lichtlein her ;) Alte Binsenweisheit, die sich aber immer wieder bewahrheitet. Ein Trupp von STV rund um Ali, Amok, Eelim und Volly hat die letzten Tage schon einige nette Fights in den nördlichen Gefilden gehabt und man konnte nicht fassen, dass es von Tag zu Tag besser wurde. Am Freitag konnten sie ein weiteres Highlight präsentieren:

Eine einsame Raven Navy Issue ohne jede Begleitung wurde gesichtet und (natürlich) gejagt. Durch die gefitteten Warp Core Stabilizer konnte sie einige Male entkommen. Das der Interdictor der Gruppe sie dann “überholen” konnte war schon nahezu überflüssig, da sie schließlich in einer Bubble ihrer eigenen Allianz landete. Ihr Schicksal war besiegelt und ein Blick auf die Killmail offenbart, dass sie weit mehr war als eine “normale” Raven Navy Issue.

Destroyed items:

Inferno Torpedo Blueprint (Cargo)
Antimatter Charge M Blueprint (Cargo)
Rupture Blueprint (Cargo)
Rupture Blueprint (Cargo)
Rupture Blueprint (Cargo)
Malediction Blueprint (Cargo)
Mjolnir Torpedo Blueprint (Cargo)
Juggernaut Torpedo Blueprint (Cargo)
Thunderbolt Heavy Missile Blueprint (Cargo)
Thunderbolt Heavy Missile Blueprint (Cargo)
Thunderbolt Heavy Missile Blueprint (Cargo)
Thunderbolt Heavy Missile Blueprint (Cargo)
Purgatory Torpedo I Blueprint (Cargo)
Kestrel Blueprint (Cargo)
Rocket Launcher I Blueprint (Cargo)
Quad Light Beam Laser I Blueprint (Cargo)
Focused Medium Beam Laser I Blueprint (Cargo)
Dominix Blueprint (Cargo)
Large ‘Outlaw’ Shield Booster Blueprint (Cargo)
Xray L Blueprint (Cargo)
Standard L Blueprint (Cargo)
Microwave S Blueprint (Cargo)
Gamma M Blueprint (Cargo)
Purifier Blueprint (Cargo)
Gamma L Blueprint (Cargo)
Morphite, Qty: 321 (Cargo)
Microwave M Blueprint (Cargo)
Ultraviolet L Blueprint (Cargo)
Mjolnir Torpedo Blueprint (Cargo)
Multifrequency S Blueprint (Cargo)
Heat Dissipation Field I Blueprint (Cargo)
Co-Processor I Blueprint (Cargo)
Piranha Light Missile Blueprint (Cargo)
Kestrel Blueprint (Cargo)
Caracal Blueprint (Cargo)
Bane Torpedo Blueprint (Cargo)
R.A.M.- Armor/Hull Tech Blueprint (Cargo)
Praetor I Blueprint (Cargo)
Infrared S Blueprint (Cargo)
Xray M Blueprint (Cargo)
Rift Torpedo I Blueprint (Cargo)
Antimatter Charge S Blueprint (Cargo)
‘Gallows’ Standard Missile Launcher Blueprint (Cargo)
Cap Recharger I Blueprint (Cargo)
Raven Blueprint (Cargo)
R.A.M.- Armor/Hull Tech, Qty: 3 (Cargo)
Invulnerability Field I Blueprint (Cargo)
Vigilant Blueprint (Cargo)
Ogre I Blueprint (Cargo)
Wasp I Blueprint (Cargo)
Domination Ballistic Control System (Cargo)
Shield Boost Amplifier I
Multifrequency L Blueprint (Cargo)
Cap Recharger II
Microwave L Blueprint (Cargo)
Antimatter Charge L Blueprint (Cargo)
Infrared L Blueprint (Cargo)
Megathron Blueprint (Cargo)
Thrasher Blueprint (Cargo)
Widowmaker Heavy Missile Blueprint (Cargo)
Flameburst Light Missile Blueprint (Cargo)
Uranium Charge S Blueprint (Cargo)
150mm Railgun I Blueprint (Cargo)

**** Truncated – mail is too large ****

Das Loot ist auch nicht zu verachten – Daher an dieser Stelle vielen herzlichen Dank an die Freelancer Alliance für die nette Spende an unsere arme Allianz, die auf Dinge wie Civilian Gatling Railguns zurückgreifen muss. :bear:

(Stichworte: , , )

Down the drain

Gepostet am 16.03.2007 um 09:51h | In EVE | 3x Senf

Aus dem offiziellen Forum:

2007.03.14 16:18

Victim: *****
Alliance: NONE
Corp: Republic Military School
Destroyed: Viator
System: ****
Security: 0.3

Involved parties:

Name: Igrayne (laid the final blow)
Security: -10.0
Alliance: NONE
Corp: OctoberSnow Corp
Ship: Sleipnir
Weapon: 220mm Vulcan AutoCannon II

Name: Useless
Security: -10.0
Alliance: NONE
Corp: OctoberSnow Corp
Ship: Lachesis
Weapon: Lachesis

Destroyed items:

10MN Afterburner II
Medium Shield Extender I
Giant Secure Container (Cargo)
Machariel Blueprint
20th Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 18
21st Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 18
22nd Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 17
23rd Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 18
Gist X-Type 100MN MicroWarpdrive, Qty: 2
Domination Warp Disruptor, Qty: 1
Gist X-Type Shield Boost Amplifier, Qty: 2
Gist X-Type Large Shield Booster, Qty: 3
Gist X-Type X-Large Shield Booster, Qty: 4
Gist X-Type Ballistic Deflection Field, Qty: 1
Gist X-Type Explosion Dampening Field, Qty: 1
Gist X-Type Heat Dissipation Field, Qty: 2
Gist X-Type Photon Scattering Field, Qty: 2
Nightmare Blueprint
19th Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 9
20th Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 14
20th Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 3
21st Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 14
21st Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 3
22nd Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 8
22nd Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 1
23rd Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 14
23rd Tier Overseer’s Personal Effects, Qty: 3
True Sansha Reactive Plating, Qty: 2
True Sansha Reflective Plating, Qty: 1
True Sansha Thermic Plating, Qty: 1
Centus X-Type Armor EM Hardener, Qty: 4
Centus X-Type Armor Explosive Hardener, Qty: 1
Centus X-Type Armor Explosive Hardener, Qty: 2
Centus X-Type Armor Kinetic Hardener, Qty: 3
Centus X-Type Armor Thermic Hardener, Qty: 4
Centus X-Type Armor Thermic Hardener, Qty: 1
True Sansha Armor Kinetic Hardener, Qty: 1
True Sansha Energized Magnetic Membrane, Qty: 1
True Sansha Energized Magnetic Membrane, Qty: 2
True Sansha Energized Reflective Membrane, Qty: 1
True Sansha Energized Thermic Membrane, Qty: 1
Centus X-Type Large Armor Repairer, Qty: 2
Centus X-Type Large Armor Repairer, Qty: 1
Large ‘Accommodation’ Vestment Reconstructer I, Qty: 3
Large Automated I Carapace Restoration, Qty: 2
Large Inefficient Armor Repair Unit, Qty: 1
Heavy Brief Capacitor Overcharge I, Qty: 2
Heavy Electrochemical Capacitor Booster I, Qty: 1
Heavy F-RX Prototype I Capacitor Boost, Qty: 2
Barton Reactor Capacitor Recharger I, Qty: 2
Barton Reactor Capacitor Recharger I, Qty: 1
Eutectic I Capacitor Charge Array, Qty: 3
F-b10 Nominal Capacitor Regenerator, Qty: 1
Fixed Parallel Link-Capacitor I, Qty: 3
True Sansha Cap Recharger, Qty: 2
True Sansha Cap Recharger, Qty: 1
True Sansha Heavy Nosferatu, Qty: 1
Dual Afocal Heavy Maser I, Qty: 8
Dual Anode Heavy Particle Stream I, Qty: 3
Dual Heavy Afocal Pulse Maser I, Qty: 5
Dual Heavy Modal Pulse Laser I, Qty: 1
Dual Modal Heavy Laser I, Qty: 4

**** Truncated – mail is too large ****

:shock: :lol:

Interessanter Weg, mehrere Milliarden ISK das Klo runterzuspülen. Selfdestruct wäre auch ne Möglichkeit, ist weniger Aufwand ;)

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Wie gute Filme NICHT sein sollten

Gepostet am 05.03.2007 um 12:13h | In Filme & Screens | Kommentare deaktiviert

So ;)

Ich halte mich ja wirklich zurück mit Kommentaren zu schlechten Filmen. Herunterladen, anschauen, vergessen. In diesem Fall ist das etwas schwieriger. Der Gott des PvP, Farscape Hw, präsentiert stolz seine unglaubliche Nano-Mega (welche 5000 Meter die Sekunde fliegt und 8 NOS gefittet hat) in Kämpfen mit Kräfteverhältnis 10:1 (man rate mal ob er gegen 10 kämpft oder mit 9 anderen gegen einen…). Dabei smackt er jeden voll, der seinen Film das nennt was er ist: Schrott. Schade um die 380MB :(

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Elite-Ganking

Gepostet am 05.03.2007 um 11:07h | In EVE | 2x Senf

Was tun, wenn die 4 Mann-Speedgang auf Widerstand trifft? Man wirft das Cynofield an und holt 3 Carrier und ein Mothership zu Hilfe. :shock:

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Frachtergank – im Highsec

Gepostet am 01.03.2007 um 09:44h | In Filme & Screens | 3x Senf

Als olle Killboardhure ist mir gestern morgen bereits dieser Kill bei den Jungs von Outbreak aufgefallen.

1 Kill, 20 Losses. Hm, ein Frachter aha.. Nett, aber nichts außergewöhnliches. Dann fiel mir die Sicherheitsstufe des Systems auf: 0.6 :shock:

Frachter sind sehr dicke Brocken. Extrem langsam, keine Möglichkeit irgendwas zu fitten, kaum Shield, dafür aber nette Armor (20000+ HP) und vor allem: eine Struktur jenseits von Gut und Böse – mehr als 100.000 Strukturpunkte (dafür allerdings ohne Resistenzen). Es ist also schon einiges an Feuerkraft und/oder Zeit nötig, um so ein Schiff down zu bekommen. Nicht zuletzt deswegen galten Frachter im (Highsec-)Empire als ziemlich sicher, da es dort ja auch noch die Truppe von CONCORD mit ihren OMGWTFBBQ!-Schiffen gibt.

Dies hielt Outbreak aber nicht davon ab, den Frachter in einer Racheaktion trotzdem zu zerstören.

Ein Character betrog einen Alt-Character von Outbreak um einen Frachter. Outbreak konnte nun nach einigen Recherchen eine Verbindung zwischen dem Scammer und einem BoB-Character herstellen (welcher sich 2005 als LeMonde enttarnte) und informierte dessen Führung darüber. Die Reaktion war allerdings eher unbefriedigend bis frech und so schwor Outbreak Rache.

Die erfolgte nun mit diesem Kill an einem Mitglied von Evolution der in einer Newbie-Corp abgestellt war – zu sehen in diesem Video: Karma :: A Story of Revenge (53MB).

Nice One!

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