Goonies in Cloud Ring (2)
Gepostet am 28.06.2006 um 12:15h | In War | Kommentare deaktiviertGestern abend ging bei mir persönlich nicht sehr viel – müde von den beiden letzten langen Nächten. XZH war recht ruhig, die Goonies trauen sich offenbar erst um Mitternacht herum aus ihren Löchern.
STV verlor einen Dread an die Goonie-POS aufgrund massivsten Lags. Modullag ist bei Capitals fatal – gigantischer Lag umsomehr. Aber wir wissen ja alle – “there is no lag in EVE”
Wer weiß, was sich die Goonies gestern wieder für einen schmutzigen Trick ausgesucht hatten, um den Lag künstlich in die Höhe zu treiben. Dauer Login in XZH: 10min und mehr und das obwohl nicht mehr Leute im local waren als vorgestern, wo es noch halbwegs ging mit dem Lag. Mir wurde davon berichtet, dass einige Goonies ständig ein- und ausloggten. Keine Ahnung ob das nur Ausnahmen, oder eine gezielte Taktik zur Überlastung der Server war, da unsere Dreadnoughts die feindliche POS angegriffen haben.
Ansonsten ist die Abschussratio wie immer überaus positiv. Und bei den Goonies fallen nicht nur Frigs und Cruiser (aber diese natürlich wie immer in besonders hoher Anzahl), sondern mittlerweile auch Battleships und Tech2-Schiffe. :yarrr:
Ansonsten ist die Station im Moment offenbar wieder feindlich – mal schauen wie lang :bear:
Moderne Kriegsführung
Gepostet am 23.03.2006 um 22:37h | In War | Kommentare deaktiviertMan stellt sich mit einer getarnten CovertOps-Fregatte an eine feindliche POS und lädt neu hereinkommende Spieler in eine Gang ein. Diese werden (noch) selten auf den Einladenden schauen. Dann einfach per Gangwarp zu einer eigenen POS warpen und das Opfer von den dort stationierten Kanonen schreddern lassen.
Wird derzeit von Forsaken Empire praktiziert. Wenn man sonst keine Abschüsse macht…
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