Nachtschicht

Gepostet am 14.11.2010 um 10:25h | In War | Kommentare deaktiviert

Was für eine Nacht!

Der Freitagabend begann kurz nach der Arbeit. Am späten Nachmittag gab es bereits eine Fleet die PvS (Players vs. Structures) betrieb, was sich aber nicht mit meinen Arbeitszeiten vereinbaren ließ. ;) Nachdem ich online gekommen war, war diese Op bereits vorbei und so gab es für mich nur ein paar Runden World of Tanks und warten auf die nächste Op. Als es soweit war, ging es erstmal ins Lowsec, ein paar Dreads umhauen.

Wieder im Stagingsystem, ging es bald darauf wieder ans PvS und Tower und Waffen wurden “abgeschalten”. Dabei fiel insbesondere eine POS in JEIV auf, die vor leeren Schiffen nur so strotzte und offenkundig ein Versprechen für den Abend darstellte :bear: Ich spare mir hier aber weitere Details, da einfach nix erwähnenswertes passierte.

Ca. 1h deutscher Zeit dann das Formup für den IHUB- und Stationtimer. Als es dann losging waren wir ca. 180 Mann in Fleet und es ging wieder per Titanexpress nach JEIV. Dort wartete die erste Überraschung: einige Smartbomb-BS kamen zum Cyno und begrüßten uns recht herzlich. 8)

Der Gegner hatte ansonsten den üblichen Mix an verschiedensten Schiffen, hauptsächlich aber Shield-Drake-Kram. Numbers waren schätzungsweise (local minus Fleet) ca. 200-240. Lag war wieder nicht/kaum vorhanden :yarrr:

Danach begann einer der epischsten Kämpfe, an denen ich bisher teilgenommen habe: über 5h “align, align, align – warp, warp, warp, warp”. Und das nach einer Arbeitswoche mit jeder Menge (Ingame-)Nachtschichten. :| Es gab kaum richtige Fights, es war ein endloses alignen, warpen, ein paar Schiffe killen, alignen, warpen, zu spät kommen, alignen, warpen, …

Zunächst war es angedacht, mit den BS den IHUB zu beschießen, allerdings hatte Agony Unleashed etwas dagegen bzw. hatten sie natürlich auch den Vorteil zu wissen, wo wir hin mussten, um den Abend erfolgreich beenden zu können. Also stellten sie einen Bombersquad ab, der gute Arbeit verrichtete. (Der Hauptteil der Verluste des Abends kam afaik auch von den Bombern.)

Es wurden dann Supercaps dafür abgestellt, während wir versuchten den Fight Club zu erwischen und umgekehrt. Subjektiv nahmen wir deutlich mehr mit, als sie, aber wir hatten auch keine Station im System bzw. keine bis obenhin mit Schiffen vollgestellte POS. Es blieben also ausgeglichene Numbers.

Als die Station aus dem Timer kam, ging es dann darauf, aber auch hier konnten nur die Supercaps sinnvoll arbeiten, da die Bomber auch hier gute Spots hatten. Währenddessen begann der Fight Club unsere SBU zu beschießen. Es entspannte sich ein Wettstreit, wer schneller war. Wir mussten also versuchen die Supers zu beschützen, die SBU zu beschützen und die Gegner am vernichten selbiger zu hindern. Umgekehrt versuche de Fight Club alles, um uns wiederum daran zu hindern. Einen kurzen “Oh shit!”-Moment gab es, als eine Phobos zu den Supers kam, Bubble aufriss und Cyno aufmachte. :eek: Es passiert – nichts, aber wir waren erstmal wieder weg von der SBU. :)

Leider war die SBU aber insgesamt schon zu sehr angeschlagen, als das die Guardians da noch viel machen konnte. Allerdings fand sich ein Pilot der seinen Carrier opferte und die SBU etwas hochreppte. Das sollte sich als entscheidend erweisen, da so erst die Station und später auch die TCU fiel, ohne das die SBU noch zerstört werden konnte.

Anschließend mit einem vollkommen aufrichtigen “GF!” im local verabschiedet, zurück ins Stagingsystem und dann totmüde, aber mit einem “fuck, yes” im Gesicht, nach knapp 24h auf den Beinen in die Heia.

Big ups sowohl an den Gegner, der nicht lockerließ und einen sehr guten Job machte, an CCP, die nach Fountain und Cloud Ring zeigten, dass auch 400 Mann-Fights ohne Lag möglich sind und natürlich an ev0ke, weil bei uns die Memberzahlen in der Fleet von Anfang bis Ende nahezu konstant blieben.

427 Ships killed, 70 Ships lost

P.S.: ISD war auch dabei

P.P.S.: Gestern leider nicht zum spielen gekommen, aber sieht ganz so aus, als wäre JEIV-E nun das erste geclaimte System von Ev0ke in Providence. Aufstellen der eigenen TCU etc. hat also alles geklappt! “New Berlin” – I like it :bear:

P.P.P.S.: Über SC auf einen Blogeintrag aufmerksam geworden, welches ebenfalls einen sehr ausführlichen Bericht mit ner Menge schicker Screenshots verbindet.

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R.I.P. Lokikh

Gepostet am 04.10.2007 um 23:31h | In EVE | 1x Senf

Vor kurzem verließ Loki die Welt von EVE, um im “wirklichen” New Eden eine neue Heimat zu finden.

Um ihr zu gedenken, versammelte Examino Inc. daher gestern abend eine Gang, welche am Ende aus ca. 70-80 Cruisern bestand, davon allein ca. 60 Thoraxe (ihrem Lieblingsschiff). Dem Anlass entsprechend sollte es eine Reise ohne Wiederkehr werden. Leider fand sich kein Gegner (selbst t1-Cruiser mit hochgeskillten Piloten können ganz schön Aua machen), so dass daraus letztendlich ein “free for all” in Aunenen wurde: es wurde zerstört was ins Lock kam, egal ob Freund, Feind oder Angehöriger der eigenen Allianz.

Leider war ich im Reallife für diesen Abend verplant, sonst wäre ich auf jeden Fall dabei gewesen. Nichtsdestotrotz: Es macht mich verdammt stolz in einer Allianz zu sein, in der sich bereitwillig soviele Piloten einfinden, um einem ehemaligen Allianzmitglied die letzte Ehre zu erweisen.

Ruhe in Frieden Loki.

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4/2 – Titan der Mercenary Coalition down? [Update]

Gepostet am 28.09.2007 um 15:25h | In EVE | 7x Senf

Laut Evil Thug und einem geposteten Screenshot wurde offenbar der vierte Titan überhaupt und der zweite in direkten Kampfhandlungen zerstört: der Ragnarok von MC.

Ich werde diesen Post update, wenn ich mehr weiß. Das Killboard von AAA funktioniert zumindest bei mir nicht. Möglicherweise überlastet.

[Update]
Gestern Nachmittag veröffentlichte Evil Thug einen Battlereport im CAOD. Wie so ziemlich alle Postings von ET sehr nett zu lesen. Seleene ergänzte den Thread ebenfalls um einen Battlereport aus seiner Sicht.

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Das Unmögliche möglich machen

Gepostet am 23.09.2007 um 22:55h | In EVE | 2x Senf

x13 gelang es heute, eine Nyx im Lowsec zu zerstören – und damit meines Wissens nach das erste Mothership im Lowsec überhaupt. Laut x13 ging die Nyx in ca. 3 Minuten down.

Gratulation auch an dieser Stelle für diesen Kill – nachdem Lowsec-Ganking mit Motherships mittlerweile schon größere Ausmaße annimmt, ist es schön auch in der Praxis zu sehen, dass es auch möglich ist, sie dabei zu zerstören.

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Pressplayontape

Gepostet am 26.08.2007 um 17:54h | In teh others | 5x Senf

Liebes Tagebuch! Heute habe ich meine Festplatte etwas aufgeräumt und dabei viele, viele kleiner Videos gesichtet, die sich im Laufe der Zeit so ansammeln. Dabei bin ich auf zwei Dateien gestoßen, die nach dem Muster “PPOT_*” benannt waren und schon einige Monate auf dem Buckel hatten – 18 um genau zu sein. Neugierig geworden, was sich dahinter verbergen würde spielte ich sie ab:

PPOT steht für Pressplayontape – “the geekest band in the whole wide world” (Selbstbeschreibung). Und das trifft es ziemlich gut. :lol: Schließlich bezeichnen sich PPOT als Commodore 64 Revival Band. Auch wenn ich selbst nie einen C64 besaß (dafür nen Schneider CPC64 :) ), hatten doch genug Freunde einen (bzw. später dann sogar “eine Freundin” ;) ) und damals verbrachte man Zocknachmittage noch bei Freunden und spielte zusammen an einem Rechner. Da hüpfte man sich durch Giana Sisters, tüftelte zusammen bei Zak McCracken oder Monkey Island. Schoss sich durch Turrican und foulte sich durch Speedball usw. usw. :yarrr: Lang ist’s her. :(

Naja und wie das so ist bei nostalgisch verklärten Rückblicken: damals™ wurden die Spiele doch irgendwie noch mit Herz gemacht (Klickbefehl! :!: ). Dieses Video ist für alle, die sich noch an diese “gute alte Zeit”™ erinnern können:

Sehr sehenswert übrigens auch der Cannon Fodder-Titelsong, gespielt auf Gamecontrollern! :bear:

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Ein freundliches Hallo von den “Northern Monkeys” :)

Gepostet am 09.07.2007 um 21:16h | In EVE | Kommentare deaktiviert

Nachdem Mitch Taylor die “Nordlichter” mit einem herzlichen “Hello you northern monkies!” begrüßte und die Verlegung der Fallen Souls-Allianz in den Norden ankündigte, sagte ein Teil der Angesprochenen gestern Abend auf ihre Weise Hallo. ;)

Ursprünglich bin ich CORA. beigetreten, weil ich alles gern eine Nummer kleiner wollte, allerdings passte “vom Regen in die Traufe” auf das was passierte: pünktlich zu meinem Beitritt begann die Offensive gegen Vigilance Infinitas in Deklein. :roll: Diese waren schneller geschlagen als man jemals erwartet hätte und so machte man es sich in YA0 gemütlich. Zwei Sprünge weiter (in VFK) ist derweil die Aftermath Alliance zuhause, was bedeutete, dass primär Fleetops angesagt sind. Gestern abend bin ich nach einigen Tagen Abwesenheit mal wieder zum spielen gekommen, richtete mich allerdings auf 2 Stunden mehr oder minder afk POS-hocken ein, da AA eher US-lastig sind und somit frühestens loslegen, wenn ich schlafen gehen muss.

Am Anfang kam es auch so. Mein Schiffchen stand an der POS, es gab ein wenig Chitchat in den diversen Channels und nebenbei schaute ich Filme an. Dann kam die Intel über eine große Fallen Souls-Gang, welche aus über 60 Battleships und Support bestehen sollte und auf dem Weg nach YA0 war (wo sie fleißig POSes aufgebaut hatten). Nun hoffte ich ein wenig auf einen netten Kampf, bezweifelte aber, dass es ihn geben würde.

Wie dem auch sei, unsere Gang wuchs langsam auf etwa 60 Mann an und man wartete und wartete. Dann die erlösende Meldung: Fallen Souls im Nachbarsystem in Interdictor-Spheres gefangen. Der Battleship-Wing machte sich auf zum Gate, sprang durch und warpte zum Zielgate. Los ging es. Als ich zum Kampfgeschehen kam, balgte sich bereits der Supportwing mit den feindlichen Schiffen, welche zum Großteil ebenso Sniper-Battleships waren, aber auch einige (für unseren Support) eklige Closerange-BS wie Dominix und Raven, die unseren Support dezimierten. Das ganze war ein halbstündiger Fight zwischen TRI und Fallen Souls, welche Unterstützung von ein paar Mitglieder von AA erhielten.

Battle Summary for 2R-CRW, 21:17 – 21:45

Friendly (63) – Hostile (101)

Assault frigate 0-2
Battlecruiser 2-3
Battleship 20-3
Capsule 11-11
Covert ops 2-1
Cruiser 8-0
Destroyer 2-0
Frigate 2-1
Heavy assault 2-2
Interceptor 3-5
Interdictor 3-1
Logistics 0-1
Recon ship 2-3

Mein persönliches Highlight: Der Solokill einer Muninn mit meiner Eagle. :lol: Wer den Schadensoutput einer Snipereagle kennt, weiß, warum ich so ungläubige Augen bei der Killmail gemacht habe. ;) Nach und nach lichtete sich das Gate immer mehr und die Gegner warpten nicht mehr zurück sondern sammelten sich am Gate nach YA0. Der Wingcommander warpte uns unvorsichtigerweise direkt hinterher und wir landeten inmitten deren Gang. Diese bekamen jedoch entweder Panik, oder wollten uns auf der anderen Seite kontrollierter angreifen. Jedenfalls sprangen sie geschlossen nach YA0. Laut einem Kommentar im offiziellen Forum diskutierten unsere FC kurz intern, ob sie mit einer Longrangefleet in den wartenden Gegner springen sollten. Mit einem herzlichen “Shut up – Jump.” war das dann auch entschieden und wir sprangen.

Am Gate entspannte sich ein Gefecht auf engstem Raum, wer rauswarpen musste und konnte, kam zurück auf Sniperposition. Ein Interdictor von uns warpte ans falsche Gate und fand sich plötzlich inmitten von 5 oder 6 feindlichen Carriern wieder, die offenbar ebenfalls ans falsche Gate gewarpt waren. :shock: Die Capitals wurden festgehalten und so verlagerte sich das Kampfgeschehen schlagartig an das “Capital-Gate”. Primärziel waren jedoch weiterhin die immer wieder hereinwarpenden Gegner, welche versuchten, ihre Carrier zu retten und mit jedem Anlauf mehr dezimiert wurden. Fighter, Drohnen und Smartbombs dezimierten unseren eh schon zusammengeschmolzenen Support noch mehr und so kam eine kleine Gang von Phalanx Alliance und Praesidium Libertatis gerade zur rechten Zeit. Am Ende “starben” 5 Carrier des Gegners. Einige weitere konnten entkommen. :(

Battle Summary for YA0-XJ, 21:32 – 22:34

Friendly (102) – Hostile (93)

Assault frigate 2-1
Battlecruiser 8-1
Battleship 44-9
Capsule 43-4
Carrier 5-0
Command ship 1-1
Covert ops 1-0
Cruiser 5-1
Frigate 2-7
Heavy assault 5-1
Interceptor 4-4
Interdictor 0-1
Recon ship 2-1

Ich glaube, an diese Schlacht kommt nur der Kampf gegen die Goons in XZH heran. Nur das diese hier erstaunlich lagfrei verliefen, selbst das Moduldelay war (bei mir) minimal. Im Gegensatz zu den Goons war der Kampf auch zu 99% smackfrei und der Gegner kämpfte ebenso verbissen wie wir. Kein “Ok, lasst uns zur POS warpen und dort warten”. Danke dafür.

Alles in allem ein sehr, sehr geiler Abend und mal wieder ein “Oldschool-Fleetfight” über 1,5h. Meine Reservemunition schrumpfte über den Abend von 1500 Schuss auf einen (1) Schuss (kein Scherz) zusammen und insgesamt habe ich an diesem Abend neben den “normalen” Abschüssen 32 Piloten auf den schnellen Weg ins Empire geschickt :oops:

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Coreli > CCP! (again)

Gepostet am 08.07.2007 um 20:49h | In Filme & Screens | 4x Senf

“EVE never fades” brachte mich wieder zu EVE, aber seitdem fand ich die offiziellen Filme mehr und mehr enttäuschend.

Dire Lauthris vom Corelum Syndicate bewies bereits Ende letzten Jahres mit “Never Outgunned” wie es besser geht. Dann kam der April und “Day of Darkness” und wieder: Dire Lauthris > CCP.

Und nun: “The Exiled”, ein weiteres Meisterwerk mit vielen, vielen Details und einer atemberaubenden Optik. Dem aktuellsten offiziellen Trailer wieder Lichtjahre voraus (imho :oops: ).

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Alles neu macht der Mai: YouWhat Killboard v0.8a

Gepostet am 28.04.2007 um 13:31h | In EVE | 1x Senf

Ok, es ist noch nicht ganz Mai, aber den 28.4. kann man ja grob aufrunden.. :D

Die neue Version des YouWhat-Killboardeigenentwicklung ist vor wenigen Minuten online gegangen. Großes Lob an Knuddelteddy, Dacen, LV Stein und wer nicht noch alles von FSP daran mitgearbeitet hat. Sehr geile Arbeit, Leute!

(Achtung: Sie ist derzeit explizit nicht an den IE angepasst, daher bitte den hier oder den hier nutzen, sofern nicht eh schon geschehen.)

[Update 15.10.2007]
Da immer noch viele Besucher auf diese Seite kommen, weil sie nach dem Killboard von YouWhat suchen, hier die aktuelle Adresse: http://www.youwhat.net/

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Beyond Good and Evil

Gepostet am 08.03.2007 um 20:55h | In Corp, Politik, War | Kommentare deaktiviert

So diesmal ein längerer Text. Aber vielleicht liest es sich ja doch jemand durch. Eigentlich wollte ich ihn eher veröffentlichen, aber es hat etwas länger gedauert mit schreiben :oops:

YouWhat

Dienstag Abend wurden auch für YouWhat die Fronten geklärt – LV Stein verkündete die Parteiergreifung für BoB in diesem Konflikt. Bis gestern früh war der Thread auf 9 Seiten angewachsen, ziemlich beachtliche Reaktion für unsere kleine Allianz. :shock: Andererseits auch recht einfach erklärt:

Es ist/wird definitiv kein Krieg wie jeder andere. Zum einen wendet man sich gegen ehemalige Freunde, zum anderen verbündet man sich mit dem ehemaligen Feind. Dadurch das ein nicht unerheblicher Teil der Ex-G-Corps einander kennt wird das ganze (subjektiv) deutlich persönlicher. Man mag sich mehr und man “hasst” (ob mit oder ohne “” sei mal dahingestellt, da erlaube ich mir kein Urteil) sich mehr als bei anderen, “normalen”, Gegnern. Persönliche Beziehungen bedeuten gleichzeitig deutlich mehr direkten Kontakt, deutlich mehr “Spionage” als normal etc. was auch einiges an Spannungen hervorruft. Kurz: es sind deutlich mehr Emotionen im Spiel. Das kann man zur Zeit allein schon daran erkennen, wie D²-Mitglieder auf diesen Schritt reagieren. Reagieren andere ehemalige Verbündete und Freunde aus dem Nordblock eher bestürzt und/oder mit einem “war ne schöne Zeit, aber Zeiten ändern sich halt. man sieht sich im overview” und/oder gar mit “kann die Entscheidung verstehen, viel Glück für euren weiteren Weg”, fällt doch auf, dass D²-Mitglieder deutlich aggressiver darauf reagieren. Wie gesagt: es sind deutlich mehr Emotionen im Spiel.

Das alles macht es nicht leicht und jeder hat seine Wahl zu treffen, ob er diesen Schritt mitgeht oder nicht. Auch für mich, obwohl ich nur kurz Teil der [G]emeinschaft war und lediglich am letzten Feldzug teilnehmen durfte, ist es nicht leicht gewesen. Was hat mich also dazu bewogen, trotzdem mitzumachen? (Die folgenden Punkte sind ohne Wertigkeit.)

1) Die Loyalität der Corp gegenüber. Ich bin jetzt etwas über ein Jahr Mitglied bei STV, es war nicht alles toll, ich war und bin nicht mit allem einverstanden, aber trotz alledem ein(e) SteelViper. Und das Krieg zusammenschweißt ist auch nichts neues :)

2) Ich mag keine Mobs. Mich persönlich stößt die Selbstgefälligkeit und -gerechtigkeit ab, mit der in verschiedenen Foren vehement der riesige Gangbang der heilige Kreuzzug gegen BoB (oder BoD, oder Band of Cheaters oder wie auch immer man die Allianz gerade am liebsten beschimpft) gerechtfertigt wird und wie man den weißen Ritter markiert, der man nicht ist. Da wird seitens D² eine Allianz genappt, die offiziell verkündet, all jene aus dem Spiel zu griefen, die ihr im Weg standen oder stehen. Sei es auch nur psychologische Kriegsführung, allein die Drohung damit wäre für mich mindestens ebenso ein Grund für Lifetime-KOS durch die Community. Diese Allianz zeigte bereits auch D² in XZH im Sommer, dass ihr jedes Mittel recht ist zu gewinnen. Also quasi das was man BoB vorwirft. :bear: Stattdessen jagt man die Großmäuler, Selbstherrlichen und Gangbanger von gestern, verkündet wie moralisch integer man selbst doch ist oder wahlweise schlicht zynisch “da ist BoB dran schuld, jetzt machen wir’s halt genauso”. Weißer Ritter, als der man sich sieht? Wie schrieb ein D²-Mitglied im offiziellen Forum? “Don’t forget – we are the good guys!” Böse Zungen könnten daraus den Schluss ziehen, dass man es sich immer wieder sagen muss, damit man noch an einen Unterschied glauben kann. ;)

3) Die starke Abneigung mancher D²’ler gegen YouWhat und das fehlen jeglichen Respekts – und davon bin indirekt auch ich betroffen. Wenn man die Foren so liest, könnte man meinen, der Schritt kam völlig überraschend für D² – gestern noch die dicksten Freunde und heute kommt der böse Backstabber und verbündet sich wie aus dem Nichts mit dem Kriegsgegner. Jeder der das letzte halbe Jahr nicht eine EVE-Pause eingelegt hat, wird bemerkt haben, dass es eben nicht so war. Spätestens nach dem Goonkrieg hat man sich erst auseinandergelebt und dann die latenten gegenseitigen Abneigungen geschürt. Subjektiv war es seit Ende 2006/Anfang 2007 eher ein gegenseitiges Belauern als eine friedliche Ko-Existenz. Paranoia 4tw? Mag sein, aber irgendwie muss die ja auch erstmal entstehen. Wäre man dick befreundet, wäre dies überhaupt nicht möglich… Postings wie von Turkantho im offiziellen Forum, welcher YouWhat als unzuverlässig bezeichnete, dessen Piloten kaum in XZH anzutreffen waren im Krieg gegen die Goons und lieber andere für sich kämpfen ließen, trugen ihren Teil dazu bei (für mich persönlich) dass freundschaftliche Gefühle gegenüber D² als Allianz in den Hintergrund rückten. Siehe auch 4)

4) Das öffentliche Gesmacke von (zum Teil hochrangigen) D²-Mitgliedern gegen YouWhat. Zum Teil von ehemaligen STV-Mitgliedern (Hallo Jonny!), zum Teil von alten G-internen Gegnern von Wildcard, welche ihre Feindbild auf die ganze Allianz projizieren, zum Teil von irgendwelchen neu dazugekommenen. Das man sich nicht mag ist die eine Sache, öffentlicher Smack in allen verfügbaren Foren die andere. Die Kampagne im D²-Killboard heißt netterweise “YouNoob”, Kommentare zu Abschüssen bestehen zu ca. 50% aus Smack und eher witzige Details wie eine Civilian Gatlinggun dienen als Grundlage für hämische Kommentare.. G war bekannt für wenig bis keinen Smack und das man dann -Y- das Recht absprechen möchte sich als Ex-G zu bezeichnen wirkt unter diesen Umständen schon bizarr. Weißer Ritter.. :lol:

5) Und nicht zuletzt: PewPew :bear:

Viel Gerede und ein Fazit: siehe Titel dieses Beitrags.

Alles Gerede über “gut” und “böse” ist Schwachsinn. Niemand würde auf die Idee kommen, George Dabljuh’s Gerede über die Achse des Bösen für voll zu nehmen. In EVE klappt es besser, da kämpft man mit einem Fanatismus gegen den Feind und fühlt sicher dermaßen eindeutig im Recht, dass es mich schaudern lässt. It’s a game..

(Die Kommentarfunktion in diesem Beitrag ist deaktiviert, wer gern mit mir reden möchte kann dies ingame tun.)

EVE-Wallpapers

Gepostet am 29.01.2007 um 10:54h | In EVE | Kommentare deaktiviert

Wow:shock:

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