Post aus der Ferne

Gepostet am 05.01.2008 um 17:21h | In EVE and Beyond | 7x Senf
yummy!

Thanks alot Irvas! :bear:

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2x oO

Gepostet am 15.12.2007 um 23:05h | In EVE | 3x Senf

1) Tri hat jetzt offenbar auch einen Titanen? :? (Da ich im Moment nicht aktiv bin, habe ich null Ahnung ob das ein Fake ist, oder nicht.)

2) MC macht einen Standingreset. Ebenso KIA. Und als wenn “Krautbreak” nicht schon schlimm genug wäre ( ;) ), hängen sich ev0ke und 0utbreak jetzt auch noch mit rein und zu viert beanspruchen sie wohl nun Period Basis für sich. Das wird interessant zu beobachten, zumal das eine enorme Ansammlung an Capitals und Supercapitals ist. Zumindest für mich ein überraschender Zug (gleichzeitig aber auch weniger überraschend, wenn man nur mal die letzten Wochen betrachtet) – mal schauen wie es weitergeht.

(Auch wenn es mich wundert, dass ev0ke (und Outbreak) nun doch Gebiet claimen: Viel Erfolg Jungs und Mädels (solange wie die Goonies rot/neutral bleiben ;) ) !)

Der “alte Norden”

Gepostet am 31.08.2007 um 09:35h | In Politik, War | 3x Senf

Nachdem der “alte Norden” (namentlich Razor und Morsus Mihi) das ursprüngliche Gebiet von Razor in Tenal zurückerobert hatte, prügeln sie sich seit geraumer Zeit mit dem “neuen Norden” (M.PIRE, FATAL, Cult of War) etc. um Systeme ganz im Norden der Karte. Da ein Teil der BoB-freundlichen Nordler gen Süden aufgebrochen waren, um dem Druck der Süd-Coalition entgegenzutreten, nutzten Razor, Morsus Mihi & (natürlich) Friends offenbar die Gelegenheit und besuchten BKG, das “Hauptsystem” von Branch. Das konnten sich die neuen Herren der Region natürlich nicht bieten lassen.

Tri marschierte gestern nun auch Richtung Norden und bezog vorläufig Partei für den “alten Norden” :shock: Ich bin froh, dass ich keine Zeit hatte gestern, wenn ich lesen muss, dass der Jumpin(!) über 45 Minuten dauerte und sich knapp über 700 Spieler in BKG tummelten. Nach Stuck-Petitions fuhr CCP offenbar den Node, auf dem BKG gehandelt wurde, herunter und gab BKG einen eigenen Node. (Lief wahrscheinlich nicht genau so ab, aber ich kenne die technischen Details nicht. ;) ) Als das System wieder geladen war, hatten diesmal die Angreifer einen massiven Vorteil, da sie schneller wieder im Spiel waren und einige Capitals des “neuer Nordens” immer noch am Gate waren. Laut Tri-Berichten war es wohl ein recht einseitiges Tontaubenschießen, an dessen Ende 6 vernichtete Dreads, 4 Carrier und diverser “Support” (Non-Capital) stand.

<emo>

Mir schmeckt das nicht, der Kampf in Deklein war ein Kampf von Tri für Tri (natürlich für eigenes Gebiet), aber das hier ist etwas anderes. Das ist Gangbanging und Blob-Warfare und vor allem wohl: Politik. Das Killboard sagt 248 Friendlies vs. 156 Hostiles. :roll: Mitglieder von Tri beschweren sich im offiziellen Forum über den unspielbaren Lag und in Killboardkommentaren, dass MPIRE nicht alle Losses gepostet hat. :roll: Glücklicherweise sind letztere wohl in der Minderheit.

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Eine halbwegs gute Nachricht brachte der gestrige Tag aber: Privateers haben Triumvirate. den Empirewar erklärt. :yarrr: Ich denke allerdings mit verdammt gemischten Gefühlen an den War von Privateers gegen YouWhat zurück. Aber vielleicht hat sich mittlerweile etwas geändert bei denen, ist ja einige Zeit vergangen und die Privateers sind (afaik) nicht mehr die Gankallianz für jedermann.

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Nerft die Vielseitigkeit

Gepostet am 13.06.2007 um 09:02h | In EVE | 1x Senf

Derzeit gibt es hitzige Diskussionen im offiziellen Forum über weitere Nerfs bzw. deren Dringlich- oder Notwendigkeit. Die einen finden passive Shieldtanks zu stark (CCP hat reagiert und auf dem Testserver begonnen, Änderungen einzubauen die das passive Schildtanken zwar weiterhin ermöglichen, aber erschweren), andere Dampener, die nächsten NOS, usw. Mittlerweile mehren sich aber auch die Stimmen, die ein Ende der Nerfmania verlangen.

Ich kann beide Seiten verstehen und finde es wirklich schwierig da eine gute Lösung zu finden. Das Problem sind meiner Meinung nach nicht die Module selbst, sondern der inflationäre (“missbräuchliche”) Einsatz davon und die permanente Suche der Spieler nach dem “besten Schiff” oder dem “besten Modul” – die ewige Suche nach dem “I Win!”-Button also und das Ausnutzen von dem was ihm am nächsten kommt solange es geht. Kommt ein Nerf, geht die Suche wieder von vorne los etc. pp.

So ziemlich jede Gang fliegt heute mit Tonnen an Dampenern und Nos herum, was bei kleineren Gegnern das Aus bedeutet. Natürlich wäre der Gegner so oder so abgeschossen worden, aber man hätte möglicherweise ein Schiff verloren und das will der Großteil der Spieler nicht: man sucht Ganks und keine Fights. Also Risiko minimieren, dem Gegner eine Lockzeit von 30 Minuten und eine Lockreichweite von 5 Metern verpassen und leer saugen: *Plopp* und fertig ist ein “guter” Eintrag auf dem Killboard.

Was früher die ECM-Module waren, sind heute die Dampener. Werden die Dampener generft, ist dann der Tracking Disruptor nächster Flavor of the Month? CCP kann immer nur reagieren und macht Module schiffabhängig: siehe ECM, vielleicht gibt es ja in Zukunft “Dampener-Damagemods” für extrem abgeschwächte Dampener die dann nur noch Sinn auf Arazu, Lachesis oder Celestis machen? Und einige Monate später dann das gleiche Spiel für Pilgrim, Curse und Arbitrator? Das Ende vom Lied? Mehr Langeweile (imho). Wo man sich heute bei Myrmidon, Eos o.ä. fragt was man in den letzten Medslot packt, reduziert sich die Liste bei jedem Nerf mehr. Heute finde ich es spannend: Tracking Disruptor? Dampener? Noch ein Web? Oder lieber doch ein weiterer Scrambler, für die Leute die mit einem Warpcore Stabilizer in den Kampf ziehen, um “auf Nummer sicher” zu gehen? Ich hoffe das bleibt so. Gleichzeitig widert mich die Dampener- und NOS-Flut aber genauso an. Wie gesagt: die Masse machts (in jeder Hinsicht ;) ).

Beim Thema NOS geht der Weg ja möglicherweise dahin, dass man nur noch die Energie “absaugen” kann, die der Gegner (prozentual) mehr hat, als man selbst. Zwar wird auch das sicher wieder “exploitet” (z.B. permanent alles laufen lassen, was geht, egal ob es Sinn macht oder nicht), aber ich denke, dass ist zumindest ein Schritt in die richtige Richtung.

Meine Wunschvorstellung von EVE: ein Spiel ohne “Überfittings”, mit echtem Stein-Schere-Papier-Prinzip, mit Vielfalt. Aber ich denke mal, dass ist nur ein Ideal was es nie geben kann und wird. :(

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CCPs Reaktion auf die letzten Korruptionsvorwürfe (updated)

Gepostet am 07.06.2007 um 23:38h | In EVE, teh others | 8x Senf

Hm, da frage ich hier noch rhetorisch wie CCP mit den nicht verstummenden Korruptionsvorwürfen umgehen soll

Soll eine neutrale Instanz, welche sich außerhalb von CCP befindet, über die Gerechtigkeit im Spiel wachen?

und nun beantwortet die Onlineausgabe der New York Times diese Frage mit einem “ja”. :shock:

Sehr lesenswerter Artikel, wobei das bemerkenswerteste bereits in den ersten paar Absätzen steht. Hilmar sagt beispielsweise

A government can’t just keep saying, ‘We are not corrupt.’ No one will believe them. Instead you have to create transparency and robust institutions and oversight in order to maintain the confidence of the population.

(auf die schnelle übersetzt: Eine Regierung kann nicht einfach nur sagen “Wir sind nicht korrupt”. Niemand wird ihnen glauben. Stattdessen muss Transparenz geschaffen werden und stabile Aufsichtsinstitutionen die sich um das Vertrauen der Bevölkerung kümmern.”)

Angeblich soll eine neutrale Institution geschaffen werden, deren Mitglieder gewählt werden und die regelmäßig nach Island fliegen, um dort die Abläufe auf rechtmäßigkeit überprüfen. “Angeblich” deshalb, weil ich immer wieder auf das Datum des Artikels schaue und nicht so richtig glauben kann, dass dort nicht “April 1st, 2007″ steht. :?

Update 08.06.2007 16:16:

“Deutschlands größte EVE-Fanbois” haben dazu auch eine News gebracht wo man sich das alles noch mal auf deutsch durchlesen kann und einige Hintergründe (Seite 2!) erläutert werden. Man merkt auch diesem Artikel wieder an, dass es nicht einfach eine (leicht umgeschriebene) Pressemitteilung ist, sondern dass einige golem-Autoren auch selbst spielen. 8)

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Der Letzte seiner Art

Gepostet am 18.04.2007 um 08:02h | In War | 2x Senf

Die letzte bisher nicht gebaute Titanart hatte gestern ihre offizielle Vorstellung für das breitere Publikum. D² brachte einen Titan der Leviathan-Klasse nach Fade und erwischte einige YouWhat-Schiffe (ob es Verluste bei anderen Angehörigen der Allianz gab weiß ich nicht, dass D²-Killboard ist mal wieder im private Mode). Über die Geschehnisse selbst kann ich nix schreiben, ich komme zur Zeit nicht zum spielen, habe es nur gestern abend nach den Nachhausekommen auf unserem Killboard gesehen.

Interessant ist nur die Tatsache, dass wildeste Spekulationen über den Inhalt des BoB-Capital Arrays angestellt wurden, da eine Leviathan-BPO gekauft wurde. Soviele Spieler waren sich so sicher, dass sie da einen Baby-Leviathan gekillt hatten. Und nun bringt ihn ausgerechnet D² aufs Schlachtfeld. :lol:

CCP <3 White Wolf

Gepostet am 11.11.2006 um 20:18h | In EVE | 1x Senf

Das Fanfest brachte überraschendes zutage: CCP und White Wolf fusionieren. :shock: Auf der CCP-Webseite ist noch nichts zu finden, dafür aber bei White Wolf.

Dies wurde bei der Keynote address beim Fanfest bekannt gegeben.

Interessanter Zug, ich liebe die bisherigen Spiele von White Wolf, hoffe aber, dass EVE das bleibt, was es ist. Offenbar geht die Partnerschaft dann auch in beide Richtungen: White Wolf entwickelt vermutlich eine Pen&Paper-Version von EVE, während es andererseits ein MMORPG aus dem World of Darkness-Universum (Vampire, Werewolf, Mage) geben wird. Letzteres macht mich ehrlich gesagt ziemlich.. spitz.. :oops:

Hoffen wir bei aller Begeisterung, dass EVE das bleibt was es ist und die neue Firma so sympathisch wird, wie es CCP ist (aller Kritik zum Trotz – die Jungs sind einfach cool). Oveur 4tw. Man achte darauf, wie er souverän sein Interview gibt und was er hinter dem Rücken hat. :lol:

[update]
Es scheint, als wäre es CCP, die White Wolf übernommen haben – nicht umgekehrt.

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Frachtergank im Lowsec?

Gepostet am 27.10.2006 um 10:02h | In EVE | 1x Senf

Gestern schien es im Lowsec um Hakonen/Taisy äußerst heiß hergegangen zu sein. :shock:

Outbreak zerstört 18:12 eine Obelisk von Dusk & Dawn und kurz darauf stapeln sich die Killboardeinträge für dieses System. Ein erstes Scharmützel schien recht ausgeglich zu sein (in etwa gleiche Verluste auf beiden Seiten), kurz darauf jedoch wurde es einseitiger und D² verlor so einiges an Battleships. Quasi nebenbei fiel offenbar noch eine zweite Obelisk ab, diesmal jedoch von der neu gegründen Allianz “Phoenix Allianz” (man beachte die kleinen, aber feinen, Unterschiede im Namen!) – da hätte ich ja nur zu gern Mäuschen gespielt. :shock:

EIB-Scam zieht seine Kreise

Gepostet am 31.08.2006 um 13:57h | In EVE | Kommentare deaktiviert

Das “EVE-related” Seiten darüber berichten ist nix ungewöhnliches (ich habe ja auch etwas darüber geschrieben), aber jetzt war das sogar der Onlineausgabe der Tagesschau (:!:) einen kurzen Artikel wert. :shock:

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Politik (12)

Gepostet am 07.04.2006 um 10:23h | In Politik | Kommentare deaktiviert

Nachdem in den letzten Tagen Befürchtungen laut wurden, dass ASCN und besonders BoB die nun gewonnen Numbers ihrer neuen Partnerschaft ausnutzen und in der EVE-Welt aufräumen wurden, präsentierte BoB heute kalt lächelnd ihre Überraschung (die mysteriöse “Phase 4″), welche von einigen wenigen (Grüße an D. ;) ) irgendwo erwartet wurde: Standingreset. (Fast) alle bisherigen Allierten (das könnte/dürfte ASCN mit einschließen) werden auf neutral (und damit nicht mehr blau) zurückgesetzt, was in der “Not Blue Shoot It”-Welt von EVE eine deutliche Ansage ist.

Sir Molles Statement:

Today BOB revokes all standings with all other corporations or alliances. Things have settled into a state of stagnation. These systems so far from the core should not be so peaceful. It is an aberration, an imbalance, something that has to change. We remember old acquaintances, the good and the bad. However, just as true warriors will joyfully spill each others’ blood, we will not hesitate to fight old friends. This is a good change.

To the world of EVE we give the gift of conflict. Let our eyes light up to welcome it.

The regions of Fountain, Delve, Period Basis, will no longer allow travel through or visits. Active as of friday downtime, you are set back to 0.0. This will not change anytime soon.

Rejoice.

Ich konnte mir ein großes Grinsen beim besten Willen nicht verkneifen. ;) Aber jetzt mal abwarten was dieser großen Ankündigung an Taten folgt…

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